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Q310792026.01.16 更新
PB46-001 仮面ライダー電王 ソードフォーム [4]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[4]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[4]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 ソードフォーム」として扱い、[4]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 ソードフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q310802026.01.16 更新
PB46-001 仮面ライダー電王 ソードフォーム [4]
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q310812026.01.16 更新
PB46-001 仮面ライダー電王 ソードフォーム [4]
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q310822026.01.16 更新
PB46-002 仮面ライダー電王 アックスフォーム [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 アックスフォーム」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 アックスフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q310832026.01.16 更新
PB46-002 仮面ライダー電王 アックスフォーム [2]
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q310842026.01.16 更新
PB46-002 仮面ライダー電王 アックスフォーム [2]
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q310852026.01.16 更新
PB46-003 仮面ライダー電王 ガンフォーム [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 ガンフォーム」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 ガンフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q310862026.01.16 更新
PB46-003 仮面ライダー電王 ガンフォーム [2]
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q310872026.01.16 更新
PB46-003 仮面ライダー電王 ガンフォーム [2]
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q310882026.01.16 更新
PB46-003 仮面ライダー電王 ガンフォーム [2]
自分のこのスピリットの召喚/煌臨時効果で、セットしている相手のバーストをデッキの下に戻すとき、相手はデッキに戻す前にそのカードの内容を公開するの?はい、バーストはバーストを持つカード以外セットできないので、そのカードがバーストを持つか必ず公開してから、デッキの下に戻します。もし、そのカードが「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」効果を持っていた場合、デッキの下には戻せません。 -
Q310892026.01.16 更新
PB46-004 仮面ライダー電王 ロッドフォーム [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 ロッドフォーム」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 ロッドフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q310902026.01.16 更新
PB46-004 仮面ライダー電王 ロッドフォーム [2]
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q310912026.01.16 更新
PB46-004 仮面ライダー電王 ロッドフォーム [2]
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q310922026.01.16 更新
PB46-006 デンオウベルト
ミラージュってどんな効果なの?ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: ミラージュに関して を参照 -
Q310932026.01.16 更新
PB46-006 デンオウベルト
このマジックのメイン効果でこのカードをミラージュとしてセットするとき、ミラージュコストは支払うの?はい、コストを支払ってセットします。 -
Q310942026.01.16 更新
PB46-006 デンオウベルト
自分のソウルコアがトラッシュやカウントエリアにあるとき、このカードのミラージュ効果で《契約煌臨》できるの?はい、できます。この効果はソウルコアをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《契約煌臨》する効果です。 -
Q310952026.01.16 更新
PB46-008 仮面ライダーアークワン [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダーアークワン」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダーアークワン」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q310962026.01.16 更新
PB46-008 仮面ライダーアークワン [2]
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q310972026.01.16 更新
PB46-008 仮面ライダーアークワン [2]
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q310982026.01.16 更新
PB46-008 仮面ライダーアークワン [2]
自分のソウルコアがトラッシュやカウントエリアにあるとき、このカードの効果で《契約煌臨》できるの?はい、できます。この効果はソウルコアをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《契約煌臨》する効果です。 -
Q310992026.01.16 更新
PB46-008 仮面ライダーアークワン [2]
このカードに書かれた「消滅/破壊されトラッシュに置かれたとき」ってどういうときを指しているの?対象のスピリット/創界神ネクサスが相手のスピリット/アルティメットとBPを比べて破壊されたときや、相手の効果によって消滅/破壊されたときに、効果などでフィールドに残ったり、手札に戻ったりせず、そのままトラッシュに置かれたときです。 -
Q311002026.01.16 更新
PB46-RV002 ウラタロス
《リバイバル》
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q311012026.01.16 更新
PB46-RV002 ウラタロス
《リバイバル》
このブレイヴが【OC中】のスピリットと合体していて、アタック時効果を発揮したとき、該当する【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果や「フィールドから手札に戻らない」効果を持つスピリットを手札に戻せるの?はい、戻せます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の、「効果を受けない」効果や「フィールドから手札に戻らない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果を解決しフィールドを離れるとき「フィールドに残る」効果によってフィールドに残ることはできます。 -
Q311022026.01.16 更新
PB46-RV003 キンタロス
《リバイバル》
【重装甲】ってどんな効果なの?【重装甲:*】で指定された色(「*」は書かれている色、カードにより異なります)の、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けなくする効果です。
→カードの効果 汎用: 【重装甲】編 を参照 -
Q311032026.01.16 更新
PB46-RV003 キンタロス
《リバイバル》
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q311042026.01.16 更新
PB46-RV004 モモタロス
《リバイバル》
このブレイヴのアタック/ブロック時効果の「このバトルの間」以降の効果が発揮しているとき、合体している【OC中】のスピリットが、相手のスピリットを別々の効果で手札/デッキに戻したとき、それぞれの効果の派生効果でライフを減らせるの?はい、減らせます。 -
Q311052026.01.16 更新
PB46-RV005 変身!! 仮面ライダー電王
《リバイバル》
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、カード種類が「ネクサス」で、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q311062026.01.16 更新
PB46-RV005 変身!! 仮面ライダー電王
《リバイバル》
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q311072026.01.16 更新
PB46-RV006 ホースオルフェノク 疾走態
《リバイバル》
「バースト」ってどんな効果なの?バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用: バーストに関して を参照 -
Q311082026.01.16 更新
PB46-RV006 ホースオルフェノク 疾走態
《リバイバル》
「カウント」ってなに?カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q311092026.01.16 更新
PB46-RV006 ホースオルフェノク 疾走態
《リバイバル》
このスピリットのアタック時効果を発揮したとき、このスピリットはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、アタック時効果を解決している間だけで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。 -
Q311102026.01.16 更新
PB46-RV007 変身!! 仮面ライダーカブト
《リバイバル》
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、カード種類が「ネクサス」で、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q311112026.01.16 更新
PB46-RV007 変身!! 仮面ライダーカブト
《リバイバル》
【転神】ってどんな効果なの?指定されたタイミングに、【転神:*】で指定された数のコアをボイドに置くことで発揮する効果です。【転神】した創界神ネクサスは、創界神ネクサスであると同時にスピリットとしても扱い、BPを持ち、アタックとブロックができるようになります。そして、創界神ネクサスを対象とした効果しか受けず、創界神ネクサス以外では破壊されません。
→カードの効果 汎用: 【転神】編 を参照 -
Q311122026.01.16 更新
PB46-RV007 変身!! 仮面ライダーカブト
《リバイバル》
【転神】したこのネクサスがアタックしたとき、「CB31-CX01 仮面ライダーカブト マスクドフォーム [2]」の効果でソウルコアをリザーブに置いたものとして発揮できるの?はい、発揮できます。その場合は、カウントも増加します。 -
Q311132026.01.16 更新
PB46-RV007 変身!! 仮面ライダーカブト
《リバイバル》
【転神】したこのネクサスがアタックしたときこのネクサスの【神域】は、発揮できるの?いいえ、発揮できません。 -
Q311142026.01.16 更新
PB46-RV008 変身!! 仮面ライダーW
《リバイバル》
このネクサスは、通常のネクサスと違うの?はい、カード種類が「ネクサス」で、系統:「創界神」を持つネクサスは、「創界神ネクサス」と呼ばれ、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して を参照 -
Q311152026.01.16 更新
PB46-RV008 変身!! 仮面ライダーW
《リバイバル》
このカードが自分の効果でデッキからオープンされたとき、その中のスピリットカードを召喚する効果があったら、このカードは召喚できるの?いいえ、本来はネクサスカードなので、召喚することはできません。 -
Q311162026.01.16 更新
PB46-RV008 変身!! 仮面ライダーW
《リバイバル》
このネクサスの【神技】を発揮したとき、このネクサスはいつまで無色として扱うの?無色として扱うのは、【神技】を解決している間だけで、効果が解決した時点で、色は元に戻ります。 -
Q311172026.01.16 更新
PB46-RV008 変身!! 仮面ライダーW
《リバイバル》
重疲労がよくわからないんだけど?スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用: 重疲労に関して を参照 -
Q311182026.01.16 更新
PB46-CX01 俺、参上! 仮面ライダー電王
このスピリットは、通常のスピリットと違うの?はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q311192026.01.16 更新
PB46-CX01 俺、参上! 仮面ライダー電王
「魂状態」ってなに?「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれたカードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→カードの効果 汎用: 契約カードに関して を参照 -
Q311202026.01.16 更新
PB46-CX01 俺、参上! 仮面ライダー電王
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q311212026.01.16 更新
PB46-X01 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[2]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[2]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 クライマックスフォーム」として扱い、[2]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 クライマックスフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q311222026.01.16 更新
PB46-X01 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
「白のブレイヴ4つまでと合体できる」というのはどういうこと?合体条件を満たす白を含むブレイヴ4つと合体できるということです。メインステップのブレイヴの合体では1つずつ順番に合体させますが、同時に召喚されるブレイヴカードは4枚同時に直接合体できます。ただし、この効果を持っていても異魔神ブレイヴと合体する場合、他にブレイヴは合体できません。 -
Q311232026.01.16 更新
PB46-X01 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
このスピリットがブレイヴ2つ以上と合体しているとき、そのブレイヴ2つ以上を、別の自分の合体スピリットのブレイヴと、2つ以上同時に「交換」することはできる?いいえ、できません。「交換」はそれぞれの合体スピリットのブレイヴ1つずつについて順番に行ってください。 -
Q311242026.01.16 更新
PB46-X01 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
ブレイヴ2つ以上と合体しているこのスピリットが破壊されたとき、合体していたブレイヴはすべてスピリット状態でフィールドに残せるの?はい、すべて残せます。 -
Q311252026.01.16 更新
PB46-X01 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
ブレイヴ2つ以上と合体しているこのスピリットが、バトル中に相手によって破壊されたとき、合体していたブレイヴを2つ以上スピリット状態で残したら、バトルを続けるの?はい、残したブレイヴのどれか1つでバトルを継続するか選びます。 -
Q311262026.01.16 更新
PB46-X01 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム [2]
ブレイヴ2つ以上と合体しているこのスピリットが、相手のマジックの効果などで、「ブレイヴ4つまでと合体できる」効果を発揮できなくなったら分離するの?はい、2つ以上あるうちどれかのブレイヴ1つ以外を選んで分離させてください。 -
Q311272026.01.16 更新
PB46-X02 仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
ゲーム中、このカード/スピリットを対象として効果を発揮するとき、カード名の後ろについている[3]もカード名として含めるの?いいえ、含めません。[3]はカード名の識別番号ですので、このカードのカード名は「仮面ライダー電王 ライナーフォーム」として扱い、[3]は読みません。また、識別番号が違ったり、識別番号が書かれていない「仮面ライダー電王 ライナーフォーム」と3枚ずつ同時にデッキに入れられます。
→カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照 -
Q311282026.01.16 更新
PB46-X02 仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
《契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」のスピリットカード/アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
→カードの効果 汎用: 《煌臨》編 を参照 -
Q311292026.01.16 更新
PB46-X02 仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→カードの効果 汎用: カウントに関して を参照 -
Q311302026.01.16 更新
PB46-X02 仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
コスト8のこのスピリットの【OC中】のアタック時効果で、手元にあるコスト4の「タロス」をデッキの下に戻し、そのアタック時効果を発揮したとき、その効果は【PS装甲:コスト4以下】で防げるの?いいえ、このスピリットの効果として発揮するので、【PS装甲:コスト4以下】で防げません。 -
Q311312026.01.16 更新
PB46-X02 仮面ライダー電王 ライナーフォーム [3]
このスピリットの【OC中】のアタック時効果で、手元にある「PB46-RVXX01 俺、参上! モモタロス」をデッキの下に戻したとき、このスピリットはいつ回復できるの?デッキの下に戻した「俺、参上! モモタロス」に書かれた効果が発揮してこのスピリットがブロックされなくなり、その後に回復します。 -
Q311322026.01.16 更新
PB46-RVXX01 俺、参上! モモタロス
《リバイバル》
自分のこのブレイヴの召喚時効果で、セットしている相手のバーストをデッキの下に戻すとき、相手はデッキに戻す前にそのカードの内容を公開するの?はい、バーストはバーストを持つカード以外セットできないので、そのカードがバーストを持つか必ず公開してから、デッキの下に戻します。もし、そのカードが「セットしているこのカードは相手の効果を受けない」効果を持っていた場合、デッキの下には戻せず、相手のスピリットから対象を選びなおすこともできません。 -
Q311332026.01.16 更新
PB46-RVXX01 俺、参上! モモタロス
《リバイバル》
自分のソウルコアがトラッシュやカウントエリアにあるとき、このブレイヴの2つ目の効果で《契約煌臨》できるの?はい、できます。この効果はソウルコアをトラッシュに置いたものとして、トラッシュに送らずに《契約煌臨》する効果です。 -
Q311342026.01.16 更新
PB46-RVXX01 俺、参上! モモタロス
《リバイバル》
このブレイヴに《契約煌臨》したとき、このブレイヴの2つ目のLv1効果でブレイヴと合体できる効果と、『このスピリットの煌臨時』効果や「煌臨したとき」効果を発揮する順番は、ターンプレイヤーが選ぶの?いいえ、《契約煌臨》でカードを重ねた後、合体するかどうかを先に選び、行います。その後で、『このスピリットの煌臨時』効果や「煌臨したとき」効果が複数ある場合、ターンプレイヤーが解決順を決め、解決します。
- 「[PB46]バトルスピリッツ コラボスターターセット 仮面ライダー 時刻の特異点」を公開しました。2026.01.16
- Q&Aを更新しました。2026.01.16
- Q&Aを更新しました。2025.12.25
- 「[BSC50]アニメブースター RESONATING STARS」を公開しました。2025.12.19
- 「[PB44]バトルスピリッツ コラボスターターセット アイカツ! アツいアイドル活動!」を公開しました。2025.12.18
- 「P25-05 天啓龍バハッタル」を公開しました。2025.12.12
- Q&Aを更新しました。2025.12.12
- 「PX25-05 調査員ロロ」を公開しました。2025.11.21
- 「[BS74]契約編:環 第3章 覇極来臨」を公開しました。2025.11.14
- Q&Aを更新しました。2025.11.14
- 「[PB42]バトルスピリッツ コラボスターターセット 仮面ライダー おかしな絆」を公開しました。2025.11.07
- Q&Aを更新しました。2025.11.07
- 「[BSC49]ドリームブースター 巡る星々」を公開しました。2025.10.10
- 「P25-04 尖晶石の槍妖精スフィーネル」を公開しました。2025.10.10
- Q&Aを更新しました。2025.10.10
- 「[PB41]バトルスピリッツ コラボスターターセット ウルトラマン 継承される正義」を公開しました。2025.10.03
- Q&Aを更新しました。2025.10.03
- 「PX25-04 六楯皇締ケイ」を公開しました。2025.09.19
- Q&Aを更新しました。2025.09.19
- 「[BS73]契約編:環 第2章 天地転世」を公開しました。2025.08.22
- Q&Aを更新しました。2025.08.22
- 「P25-03 幽騎子爵ベルティーユ」を公開しました。2025.08.08
- 「PX25-03 文車神姫クロエ」を公開しました。2025.08.08
- Q&Aを更新しました。2025.08.08
- 「[BSC48]アニメブースター バーニングレガシー」を公開しました。2025.07.18
- Q&Aを更新しました。2025.07.18
- Q&Aを更新しました。2025.07.11
- 「[BSC47]テーマブースター REBIRTH OF LEGENDS」を公開しました。2025.06.20
- Q&Aを更新しました。2025.06.20
- Q&Aを更新しました。2025.06.13
- 「P25-02 騎槍の武芸者スケルドン」を公開しました。2025.06.13
- 「PX25-02 コアの光主・百瀬 勇貴」を公開しました。2025.05.23
- Q&Aを更新しました。2025.05.23
- Q&Aを更新しました。2025.05.09
- 「[BS72]契約編:環 第1章 廻帰再醒」を公開しました。2025.05.09
- Q&Aを更新しました。2025.04.11
- 「[CB34]コラボブースター 仮面ライダー 善悪の選択」を公開しました。2025.03.21
- 「PX25-01 コアの光主・硯 秀斗」を公開しました。2025.03.21
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- 「[PB39]バトルスピリッツ プレミアムペンタンBOXII」を公開しました。2025.03.14
- 「P24-11 ブルースランバー」を公開しました。2025.03.07
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- 「[BSC46]ディーバブースター 10thアフターパーティー」を公開しました。2025.03.07
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- 「PX24-06 コアの光主・兵堂 剣蔵」を公開しました。2025.02.28
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- 「[SD70]コラボスターター ペルソナ3 リロード」を公開しました。2025.02.14
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- 「[BS71]契約編:真 第4章 神王の帰還」を公開しました。2025.01.17
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- Q&Aを更新しました。2024.12.20
- 「[CB32]コラボブースター ウルトラマン イマジネーションパワー」を公開しました。2024.12.20
- 「P24-08 ウルトラマンアーク ソリスアーマー [2]」を公開しました。2024.12.20
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- 「P24-G01 超越虹龍帝オーバーロード・ドラグリオン」を公開しました。2024.10.31
- 「[BS70]契約編:真 第3章 全天の覇神」を公開しました。2024.10.31





