

| >>Q.001 | デッキに上限枚数はあるの? |
| >>A.001 | デッキは40枚以上でつくります。上限はありません。 |
| >>Q.002 | 「ボイド」ってなに? |
| >>A.002 | 用意したコアを置いておく場所のことです。コアステップや、カード/ネクサス/マジックの効果が発動したとき、そこからコアを持ってくることになります。 |
| >>Q.003 | 先攻後攻はどうやって決めるの? |
| >>A.003 | ジャンケンの勝者が先攻後攻を決めます。手札の内容を見て好きな方を選んでください。 |
| >>Q.004 | 最初の手札が気に入らなかったんだけど、引き直してもいい? |
| >>A.004 | カードの引き直しはありません。最初に手札にした4枚のカードでゲームを始めてください。 |
| >>Q.001 | 手札に上限枚数はあるの? |
| >>A.001 | ありません。何枚でも手札にできます。 |
| >>Q.002 | デッキがなくなって、ドローできなかったらどうなるの? |
| >>A.002 | スタートステップの時点で、デッキが0枚のプレイヤーはゲームに敗北します。 メインステップやアタックステップの最中にデッキが0枚になっても、自分のスタートステップがやってこない限り、敗北することはないので、ゲームを続けてください。 |
トラッシュに関して
| >>Q.001 | このステップでは、何と何ができるの? |
| >>A.001 | 疲労状態のスピリットを回復状態に戻すことと、自分の「トラッシュ」にあるコアすべてを、自分の「リザーブ」に持ってくることの2つを行います。 |
| >>Q.002 | 「トラッシュ」ってなに? |
| >>A.002 | バトルの結果やカードの効果によって破壊されたスピリットやネクサス、スピリットの召喚、ネクサスの配置、マジックの使用で使ったコアを一時的に置いておく場所のことです。 |
| >>Q.003 | 「トラッシュ」に置かれたカードやコアはもうゲームで使えないの? |
| >>A.003 | 「トラッシュ」に置かれたコアは、「リフレッシュステップ」で自分の「リザーブ」に戻して再度使用することができますが、「トラッシュ」に置かれたカードは再使用できません。ただし、スピリット/ネクサス/マジックの効果によって再利用できる場合もあります。 |
| >>Q.004 | 「疲労状態」のスピリットは「疲労状態」のままにしておいてもいいの? |
| >>A.004 | いいえ、スピリット/ネクサス/マジックの効果による指定が無い限り、「疲労状態」のスピリットは「リフレッシュステップ」で「回復」させなければいけません。 |
| >>Q.005 | 「トラッシュ」に置かれたコアをそのまま「トラッシュ」に置いておいてもいいの? |
| >>A.005 | いいえ、スピリット/ネクサス/マジックの効果による指定が無い限り、「トラッシュ」に置かれたコアは自分の「リザーブ」に戻さなくてはなりません。 |
スピリットの召喚に関して
| >>Q.001 | スピリット上に置いてあるコアを使って、新しいスピリットは召喚できるの? |
| >>A.001 | はい、できます。スピリット上に置いてあるコアはリザーブにあるときと同じように使えます。 |
| >>Q.002 | スピリット上のコアを使って、新しいスピリットを召喚した。そのコアを使ったスピリット上のコアが0個になったら、そのスピリットはどうなるの? |
| >>A.002 | スピリット上に置かれているコアが0個になったとき、そのスピリットは破壊となります。 |
| >>Q.003 | メインステップに召喚したスピリットは、そのターンのアタックステップで攻撃できる? |
| >>A.003 | はい、できます。 |
| >>Q.004 | 「このスピリットの召喚時」効果は、いつ発揮されるの? |
| >>A.004 | 「召喚」は、Lv1に必要なコアをスピリットカード上に置いてはじめて成立します。ですので、「このスピリット召喚時」効果はスピリット上にコアが置かれ、「召喚」が成立した直後に発揮されます。 |
| >>Q.001 | ネクサスにコアは置かなくてもいいの? |
| >>A.001 | はい、ネクサスはコストを支払えば、カード上にコアを置く必要はなく、コア0個からLv1の効果を発揮します。ただし、Lv2の効果を使用したいときは、「メインステップ」で必要な数のコアを置いてください。 |
| >>Q.002 | ネクサスは自分のフィールドに何枚でも配置できるの? |
| >>A.002 | はい、何枚でも自分のフィールドに配置することができます。 |
| >>Q.003 | 複数のネクサスカードを自分のフィールドに配置したとき、それぞれのネクサスの効果は同時に発揮されるの? |
| >>A.003 | はい、ネクサスの効果は別々に発揮されます。また、同じネクサスを配置したとき、その効果は重複します。 |
| >>Q.001 | すでにスピリット上に置いてあるコアを、他のスピリット上に置くことはできるの? |
| >>A.001 | はい、できます。「メインステップ」中、スピリット、またはネクサスの上に置いてあるコアの移動は自由に行えます。 |
| >>Q.002 | スピリットやネクサスの上から取り除いたコアはどこに置くの? |
| >>A.002 | スピリットやネクサスの上から取り除いたコアは、すべて自分の「リザーブ」に置かれます。 |
| >>Q.003 | スピリット上に置いてあるコアを、自分の「リザーブ」に置くことはできるの? |
| >>A.003 | はい、できます。 |
| >>Q.001 | スピリットカードにLvが1~3まであるんだけど、どうやったらLvアップできるの? |
| >>A.001 | Lvはスピリット上に置いてあるコアの数で決まります。 例)「① Lv1BP3000、③ Lv2BP4000、⑧ Lv3BP8000」というスピリットの場合、コアを1個しか置いてないときはLv1ですが、自分の「リザーブ」やスピリット上からコアを2個持ってきて、このスピリット上に置くことで、コアの数は合計3個となり、Lv2にLvアップします。Lv3にするには同じように、このスピリット上のコアを8個以上にします。 |
| >>Q.001 | 軽減シンボルって何? |
| >>A.001 | カードの左上の数字(コスト)の横に描かれている宝石マーク |
| >>Q.002 | 具体的に、軽減シンボルを使ってどうやってコストを軽減するの? |
| >>A.002 | まず、自分のフィールドに出ているスピリットとネクサスの色(シンボル)を確かめてください。出そうとしているカードに描かれている軽減コスト(宝石マーク)と同じ色のカードがフィールドにあれば、1枚につき軽減シンボル1つ分だけ、そのカードのコストを減らすことができます。 例) 「コスト3、軽減シンボル |
| >>Q.003 | 「コスト6、軽減シンボル |
| >>A.003 | コストの軽減は1枚からでも行えます。軽減シンボルが「 |
| >>Q.004 | 自分のフィールドに赤のスピリットが2体しか出ていないとき、「コスト6、軽減シンボル |
| >>A.004 | コアの支払いは、コストの確定と同時なので軽減シンボルとして数えます。その後、コストが確定された後に、コアが0になったスピリットは破壊されます。 例の場合、「コスト6、軽減シンボル![]() |
| >>Q.005 | 自分のフィールドに赤のスピリットが2体いて、「コスト6、軽減シンボル
|
| >>A.005 | コストが軽減される場合は、必ず軽減しなければいけません。この場合は、「コスト4」を支払ってください。 |
| >>Q.001 | マジックカードに、「メイン」と「フラッシュ」2つの効果が書いてあるけど、どっちの効果が使えるの?両方同時に使えるの? |
| >>A.001 | 「メインステップ」では「メイン」と書いてある方の効果か、「フラッシュ」と書いてある効果のどちらか1つを選んで使用できます。 |
| >>Q.002 | 相手の「メインステップ」で、自分はマジックの効果を使えるの? |
| >>A.002 | 相手の「メインステップ」では、自分は「メイン」の効果も「フラッシュ」の効果も使うことができません。 |
| >>Q.001 | カードを使用するときに、スピリット上に置いてあるコアを使ってもコストが足りなかったときはどうすればいいの? |
| >>A.001 | 手札から使用を宣言したカードは、すべてのスピリットを破壊してでも、可能な限り実行しなくてはなりません。もし、絶対にコアが足りないことが発覚した場合は、そのカードを手札に戻して、フィールドの状態を、使用できなかったカードを出す前の状態に戻してください。 |
アタックに関して
| >>Q.001 | 自分のフィールドにスピリットが3体いるとき、3体で一斉にアタックしたいんだけど? |
| >>A.001 | アタックは1体ずつ順番に行い、必ず1つずつ解決していってください。 |
| >>Q.002 | スピリットが疲労するのは、「アタック宣言」をした後?「バトル」が終わった後? |
| >>A.002 | 「アタック/ブロック宣言」の後に、スピリットは疲労します。 |
| >>Q.003 | 「アタック宣言」をしたスピリットが『このスピリットのアタック時』効果を持っていて、相手のスピリットにブロックされたとき、この効果は相手のスピリットとBPを比べる前に発生するの? |
| >>A.003 | 「アタック宣言」で疲労した後に、『このスピリットのアタック時』効果は発揮されます。 |
| >>Q.004 | 自分のスピリットの『このスピリットのアタック時』効果と、相手のスピリットの『このスピリットのブロック時』効果は、どちらが先に発揮されるの? |
| >>A.004 | まず「アタック宣言」と同時にスピリットは疲労し、その効果が発揮されます。ブロック宣言は、『このスピリットのアタック時』の効果が発揮された後になります。 |
| >>Q.005 | 自分のスピリットと相手のスピリットのBPが同じとき、バトルの結果はどうなるの? |
| >>A.005 | 自分と相手のスピリットは同時に破壊されます。 |
| >>Q.006 | BPが同じで、アタック側とブロック側のスピリットが同時に破壊されたとき、お互いのスピリットが『このスピリットの破壊時』効果を持っていたんだけど、どちらが先に効果を発揮するの? |
| >>A.006 | 同時に効果が発揮された場合、ターンを進めていたプレイヤーが順番を決めます。 |
| >>Q.007 | 「ブロック宣言」をした相手のスピリットを、バトルの解決に入る前に「フラッシュタイミング」でマジックを使用して破壊したとき、ライフにダメージは与えられるの? |
| >>A.007 | いいえ、「ブロック宣言」がされた時点で、プレイヤーへの攻撃はブロックされたことになります。たとえ途中でブロックした相手のスピリットが破壊されても、ライフにダメージが与えられることはありません。 |
| >>Q.008 | 『このスピリットのアタック時』効果は、いつまで発揮されてるの? |
| >>A.008 | 「バトル」終了時まで、効果は発揮され続けます。 |
| >>Q.009 | アタック宣言をしたスピリットが、ブロック宣言前のフラッシュタイミングでフィールドからいなくなったとき、ブロック宣言しなかったら、ダメージを受けるの? |
| >>A.009 | いいえ、ダメージは受けません。 |
| >>Q.010 | 一度疲労したスピリットが「アタックステップ」中に回復したら、もう一度アタックできるの? |
| >>A.010 | はい、アタックできます。 |
| >>Q.001 | 「バトル」っていつ始まるの? |
| >>A.001 | アタック側のプレイヤーが「アタック宣言」をした後から「バトル」は開始されます。 |
| >>Q.002 | 「バトル」っていつ終わるの? |
| >>A.002 | 「アタック宣言をして、相手のプレイヤーがブロック宣言をしなかったとき、バトル解決を行った後」、または、「相手のブロック宣言後、スピリット同士のBPを比べ、バトル解決、スピリットの破壊を行った後」、「バトル」は終わります。 |
| >>Q.001 | バトルをした自分のスピリットが破壊されたとき、スピリットはどうなるの? |
| >>A.001 | 破壊されたスピリットは、自分の「トラッシュ」にカードを表向きにして置きます。 |
| >>Q.002 | バトルをした自分のスピリットが破壊されたとき、その上に置かれているコアはどうなるの? |
| >>A.002 | 破壊されたスピリットとは別に、自分の「リザーブ」に置きます。「トラッシュ」や別のスピリットの上には置けません。 |
| >>Q.003 | バトル以外で、相手のスピリットの効果によって、自分のスピリットの上のコアが0個にされてしまったとき、そのスピリットは破壊されるの? |
| >>A.003 | はい、破壊されます。スピリットはLv1で指定された数のコア(通常1個)を置いていないと、フィールドにいることはできません。 |
| >>Q.004 | コアが0個になってスピリットが破壊されたとき、『このスピリットの破壊時』の効果は発揮されるの? |
| >>A.004 | いいえ、発揮しません。コアが0個になった時点で、そのスピリットはすべての効果を失います。 |
| >>Q.001 | 「フラッシュタイミング」って、自分の「アタックステップ」にでしか使えないの? |
| >>A.001 | いいえ、「フラッシュタイミング」では、どちらのプレイヤーもフラッシュの効果を使用できます。「フラッシュタイミング」は「アタック宣言」をした後と「ブロック宣言」をした後の2回あります。どちらもブロック側のプレイヤーから先に「フラッシュ」の効果を使用することができます。 |
| >>Q.002 | マジックカードに、「メイン」と「フラッシュ」2つの効果が書いてあるけど、どっちの効果が使えるの?両方同時に使えるの? |
| >>A.002 | 「アタックステップ」では「フラッシュ」と書いてある方の効果だけ使用できます。 |
| >>Q.003 | 「フラッシュタイミング」で使用するマジックのコストは自分のリザーブからだけでなく、スピリットやネクサスの上に置いてあるコアからでも支払うことはできるの? |
| >>A.003 | はい、支払えます。自分のスピリットやネクサスの上に置いてあるコアは、自分の「リザーブ」に置いてあるコアと同様に使用することができます。 |
| >>Q.004 | 「フラッシュタイミング」でマジックを連続で使っていいの? |
| >>A.004 | いいえ、「フラッシュ」の効果を使う順番は交互に発生します。自分が使ったあと、相手に「フラッシュ」の効果を使うかどうか聞いてください。もし使わないと相手が言えば、再び自分の「フラッシュ」の効果を使用することができます。お互いが続けて使用しなかったとき、その「フラッシュタイミング」は終了します。 |
| >>Q.001 | 自分のフィールドにスピリットがいるのに、「アタックステップ」でまったく「アタック宣言」をしなくてもいいの? |
| >>A.001 | はい、その場合、即座に「アタックステップ」が終了します。 |
| >>Q.002 | 「アタックステップ」中にスピリット上にコアを置くことはできるの? |
| >>A.002 | いいえ、できません。基本的に、スピリット上にコアを置けるのは、「メインステップ」のときのみになります。 |
| >>Q.003 | 「このターンの間、BP+○○する」というマジックの効果でBPが+されたスピリットが、疲労状態から回復した場合、BPは+されたままでいいの? |
| >>A.003 | はい、このマジックの効果は、使用したときからそのターンの「エンドステップ」まで持続します。ですので、BPは+されたままになります。 |
| >>Q.004 | 「このターンの間、BP+○○する」というマジックの効果を、1体のスピリットに2回以上使ったとき、+されるBPは合計していいの? |
| >>A.004 | はい、すべて合計してください。 |