2026.02.13
プロデューサーレターvol.19
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日頃よりバトルスピリッツ(以下:バトスピ)を
遊んでいただいている
全国のバトラーの皆様、こんにちは。
バトスピプロデューサーの梨本です。
今年度の『バトスピチャンピオンシップ』も
いよいよ大詰めとなり、
残すは『JAPAN FINAL』と
『GRAND FINAL』のみとなりました。
最強の座を目指す戦いが
どのような結末を迎えるのか、
非常に楽しみにしております!
また、4月にはついに新規対戦フォーマット
「スタンダード」「エターナル」が
始動するということで、
より一層バトスピが盛り上がると確信しております。
今回のプロデューサーレターでは、
『契約編:環 第4章 英雄傑集』の魅力を
ご紹介しつつ、
今後のイベントについても
お伝えできればと思います。
また、先日YouTubeにて配信いたしました
『バトスピ真界放プロジェクト』についても
振り返りをできればと思いますので、
最後までお読みいただけますと幸いです。
契約編:環 第4章 英雄傑集
2月14日(土)に『契約編:環 第4章 英雄傑集』が発売となります!
『契約編:環』シリーズの集大成となる『英雄傑集』では、新規「契約創界神ネクサス」2種に加えて、
アニメ『バトルスピリッツ 少年激覇ダン』で活躍した「ジークヴルム」と「イグドラシル」が「契約スピリット」になって登場します。
さらに、過去登場した一部の締皇スピリット達が、『契約編:環』のメインギミック【顕現】をパワーアップさせた【超顕現】を持って復活します。
原初神群の新たな契約神「混沌の契約神ケイオス」は、系統:「原初」だけでなく、懐かしの系統:「勇傑」とも相性が良く、「叛英傑」に生まれ変わった過去のスピリット達と組み合わせてデッキを構築可能です。ミラージュを軸に戦うデッキで、系統:「原初」を持つミラージュカードが手札から破棄されたとき、「ケイオス」の上のコア1個をボイドに置くことで、そのミラージュをノーコストでセットできる【契約域】を生かし、様々なミラージュ効果を発揮しながらバトルするデッキです。締皇スピリットである「混沌神王ケイオス」は【混沌界放】を持っており、「契約神ケイオス」のコア2個を自身に置くことで、自分のスピリット/ネクサス/ミラージュすべての『このミラージュのセット時』効果を発揮できる強力な効果を持っています。さらに、AXレアの「混沌超神星ジークヴルム・オルタ・ノヴァ」はカウント6以上のときのノーコスト召喚、ミラージュとしてセットしたときの相手効果の発揮制限、そして「ノヴァ」らしいライフ回復効果と万能な1枚です。「混沌神王ケイオス」は青のミラージュのセット時効果を発揮したとき、自分のスピリット1体のシンボルを4つに固定できるので、「混沌超神星ジークヴルム・オルタ・ノヴァ」で相手の動きを縛りながら攻め切りましょう!
インディーダの契約神「天雷の契約神インドラ」は、新系統:「雷武」と相性が良く、ゲームの間、相手のスピリット/アルティメット1体をアタック/ブロック不能にさせる、強力な【契約技】を生かしてバトルするデッキです。締皇スピリットである「雷神龍皇ヴァジュラヴルム」は【雷界放】を持っており、顕現/アタック時に「契約神インドラ」のコア2個を自身に置くことで、ターン中、自分の「アタック/ブロックできない」効果を相手の効果で防げないようにし、さらに相手のスピリット/アルティメット2体をアタック/ブロック不能にすることができます。そして、AXレアの「超龍雷神グラン・サジット・ノヴァ」は煌臨/アタック時に自分のアタックステップなら、「アタック/ブロックできない」効果を受けている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置けるライフバーン効果を持っています。「契約神インドラ」や「雷神龍皇ヴァジュラヴルム」によって、相手のアタック/ブロックを封じつつ、「超龍雷神グラン・サジット・ノヴァ」のライフバーン、ダブルシンボルアタックで勝負を一気に決めましょう!
今回の『英雄傑集』は、「スタンダード」「エターナル」始動前の最後のブースターパックという節目の弾であったため、歴代の様々な「英雄」達を結集させるコンセプトをもとに、「契約創界神ネクサス」だけでなく「契約スピリット」も収録し、アニメ『バトルスピリッツ 少年激覇ダン』のキースピリットである「ジークヴルム」と「イグドラシル」が契約スピリットとなって登場します。
「紅蓮の雷皇龍ジークヴルム」は自分のライフによって自身のコストが変化する特殊な効果を持っており、アタック時にはライフのコア1個をトラッシュに置くことで自分のデッキの上から3枚オープンし、その中の「紅蓮」/「ヴルム」「クシナ」1枚ずつを手札に加えることができます。「紅蓮の龍星皇メテオヴルム」は、アタック時にライフの数に応じて防げないBP破壊効果を発揮でき、OC中&煌臨中のお互いのアタックステップには、自分の「紅蓮」/「ヴルム」が相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、そのバトルの間相手はカードを召喚できなくなる効果を持っています。キーカードの「紅蓮の超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」は、アタック時に最もBPの高いスピリット/アルティメットを破壊でき、ゲームに1回、煌臨元に「ヴルム」があるとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く「ノヴァ」おなじみの効果を持っています。そして、OC中&煌臨中の自分のアタックステップには、自分の「ノヴァ」の効果でライフが増えたとき、増えたコア1個につき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置くことができます。ライフの数を自由自在に操りながら、「ノヴァ」の一撃で勝利を掴みましょう!
「白銀の鉄騎皇イグドラシル」は自分の「白銀」1つを疲労でき、この効果で疲労した対象のコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻すことができます。さらに、【騎装甲:赤/白/黄】を持っており、自分のスピリットの「白銀」すべては相手の赤/白/黄の効果を受けず、疲労状態でブロックすることができます。「白銀の翼神機グラン・ウォーデン」は、手札にあるときにフラッシュタイミングで相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前にソウルコアをトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》でき、そうしたときにマジックカードの効果を無効にできる、「グラン・ウォーデン」おなじみの効果を持っています。キーカードである「白銀の終焉騎神ラグナ・ロック」は煌臨/アタック時に相手のスピリット/アルティメット3体までを重疲労か、ターンに1回、自分のスピリット3体までを回復でき、ゲームに1回、煌臨元に「イグドラシル」があるとき、ボイドからコア6個を自身に置くことができます。さらに、煌臨中の自分のターンには、相手はバースト効果を発揮できず、自分のスピリットが効果で回復したとき、ターンの間、その対象全てに緑シンボル1つを追加できるため、耐性を持った複数シンボルスピリットによる連続アタックで勝利しましょう!
そして、『英雄傑集』ではこれまでに登場した締皇スピリット達が、新たに強力な効果【超顕現】を持って復活します!【顕現】ではソウルコアの支払いが必要でしたが、【超顕現】では自分のソウルコアを自身の上に置くことで、対象の「契約創界神ネクサス」にコア+1しながら、召喚コストすべてを支払ったものとして召喚できるので、一度使用したソウルコアを回収することが可能です。【超顕現】だけでも十分に強力ですが、それぞれのスピリットは既存の契約創界神デッキを大幅に強化する効果を持っていますので、ぜひゲットしてみてください!また、先日発表させていただきました「エターナル」専用のカードを収録した『エターナルブースター 永皇の輝き』でも、新たな超顕現スピリットを収録いたしますので、そちらもお楽しみに!
BOX購入特典では、4月より始動する新規対戦フォーマット「スタンダード」のカードを一足先にゲットできます!6種のカードは、いずれも「スタンダード」の『エントリーデッキ』で登場するソウルマジックとなっており、バトスピの歴代人気スピリットの新規イラストを使用したデザインです。「スタンダード」で活躍間違いなしの強力カードですので、こちらを手に入れて「スタンダード」の始動をお待ちいただければと思います!
『英雄傑集』の「オールスターサインカードゲットキャンペーン!」では、『バトルスピリッツ 少年激覇ダン』、『バトルスピリッツ ブレイヴ』、『バトルスピリッツ サーガブレイヴ』のキャラクターをデザインした新規マジックカード「キズナミスト」が登場します。デザインは全6種ですので、お気に入りのキャラクターの「キズナミスト」を集めてみてください。
また、アニメ声優の箔押しサインが入ったSECRET版もございますので、ぜひゲットしていただければと思います!
英雄傑集
バトスピ真界放プロジェクト
発表会について
先日、YouTubeにて2回目となる『バトスピ真界放プロジェクト発表会』を配信させていただき、「スタンダード」のカードデザインや来年度の商品情報・イベントスケジュールなどについて皆様にお伝えいたしました。
まず、「スタンダード」のカードデザインに関しまして、今までアンケートなどを通じて様々な声をいただき、ありがとうございました。本当にたくさんのご意見をいただき、皆様の声に最大限応えられるよう、デザインを何度もブラッシュアップし、完成にたどり着くことができました。
改めまして、完成したスタンダードのカードデザインがこちらです。
基本的な部分は『スタンダード先行体験会』のデザインから大幅に変更した部分はございませんが、細かい部分を全体的にブラッシュアップしております。カードの全体的なデザインとしては、これまでのカードデザインをベースにしながらバトスピのイメージカラーの1つでもある黒を基調にし、各所にゴールドのカラーを取り入れ、シックで大人向けのデザインにしております。
ここからは、細かいブラッシュアップを行った点についてです。
まず、左上のコストアイコンの下にカード種類がすぐに分かるよう、カード種類表記を追加いたしました。体験会のデザインでは、カード種類表記がカード下部中央にあり、手札に持ったときやトラッシュに重ねたときにカード種類が分かりづらいという問題がございました。そこで、左上にカード種類表記の位置を変更することで、そのような場合でもカードの種類が簡単に判別できるようにいたしました。
続いて、EXシンボルを持つカードのコストアイコンを変更いたしました。EXシンボルは「スタンダード」から登場する新しいシンボルですが、トラッシュにあるEXシンボルを参照してコストの支払いを軽減できる《継召》は「スタンダード」のバトスピにおいて非常に大きな役割を持っています。すぐにトラッシュのEXシンボルを数えられるよう、EXシンボルを持つカードのコストアイコンに、金色の装飾を追加いたしました。通常のコストアイコンとデザインもガラッと変わっているため、どのカードがEXシンボルを持っているか分かりやすくなったかと思います。
カードカラー表記についても、細かい調整をいたしました。体験会のデザインでも、カードフレームやコストアイコンの周りのカラーバーでカードカラーが分かるようにしておりましたが、右下のブロックアイコンの横にカードカラーを英字で記載いたしました。「スタンダード」のカードでもフレームが存在しない「フルアートカード」が登場することもあるかと思いますが、カード下部にカラーが記載されていれば、そのような場合にも簡単にカードカラーを判別できるかと思います。
そして、ソウルマジックはテキストボックスをカードカラーにいたしました。ソウルマジックは、「スタンダード」から登場する新しいカードですが、勝負を決める強力な効果を持った切り札です。テキストボックスがカードカラーになったことで、そのような特別なカードであることが一目で分かるようになったかと思いますし、「その色のシンボルがあれば、ソウルコアだけで使用できる」という色に紐づいた効果とカードデザインを合致させる形で調整を行いました。
最後に、テキスト表記面の細かい調整についてです。バトスピのテキストには、「自分のアタックステップ」や「起動:フラッシュ」といった効果を発揮できるタイミングや、「ターン1回」「ゲーム1回」といった効果を発揮できる回数が指定されている場合があります。今回、そういった効果発揮に関する条件が分かりやすいように、それぞれのタイミングや回数をアイコン化いたしました。ステップや発揮するタイミングに関する指定は青色のアイコン、起動に関する指定は紫色のアイコン、効果発揮回数に関する指定は赤色のアイコン、というように、条件ごとに色を定めてアイコン化しています。
また、「このネクサスを疲労させる▶」というように、効果の発揮に必要な「起動コスト」を矢印の前に記載するようにいたしました。これにより、その効果を発揮するには何が必要なのか、どこからどこまでが起動コストなのか、分かりやすいようにいたしました。
「スタンダード」のバトスピでは、テキストの短さによる分かりやすさだけでなく、プレイする際の効果処理の分かりやすさも追及していきたいと考えておりまして、こうしたアイコン化や起動コストの記載方法は、その一例となっております。
ご紹介させていただいたように、「スタンダード」のカードデザインは、現在のバトスピのカードデザインから様々な部分が変わっております。見慣れない部分もあるかもしれませんが、いくつかの新ギミックが追加されて新しくなったバトスピを皆様がプレイしやすいようにデザインをブラッシュアップさせていただきました。現在、Xでカード公開をしておりますが、この先Xレアやパラレルカードの公開も控えていますので、どのようなデザインになっているか、楽しみにお待ちいただければと思います!
続いて、スタンダードで刷新された世界観についてです。今回、ゲームギミックやカードデザインだけでなく、世界観も一新するために、イラストレーターのToy(e)さんに世界観やフレーバーテキスト、イラスト原案などをご担当いただきました。公開済みのカードやイラストからも、これまでのバトスピの世界観から大きく変わったことが分かるかと思います。オリジナルイラストやフレーバーテキストは、バトスピをバトスピたらしめる重要な要素だと捉えておりますので、カードテキストに加えて、そういった部分も楽しみにしていただければ幸いです。
カードデザイン、そして世界観が一新した「スタンダード」ですが、遂に4/11(土)に最初の商品である『エントリーデッキ』が6色同時発売となります!今回、『エントリーデッキ』の収録内容は構築済みカード、コアシート、遊び方を説明したルールカードとなっており、実物のコアではなく紙製のコアにすることで、1セット990円(税込)というお求めやすい価格を実現いたしました。もちろん、バトスピをしたことない人に向けて実物のコアを封入したいという想いもありましたが、まずは「スタンダード」のバトスピを一人でも多くの人に手に取ってもらいたいという気持ちから手に取りやすい価格であることを優先し、紙製のコアシートの封入を決断いたしました。
実物のコアが欲しい方向けに、『コア&カードセット2026』を同時発売させていただきます。こちらは、エントリーデッキに収録される強力なマジックカードのイラスト違いver.もセットになっておりますので、コアが欲しい方はもちろん、既にコアを持っている方もぜひゲットしていただければと思います。
そして、『エントリーデッキ』の発売から1週間後、「スタンダード」初となるブースターパック『創世の鼓動』がいよいよ発売となります!「スタンダード」を最初から幅広いカードプールで遊んでいただけるように、総種類数を144種と従来から大幅に増量させていただきました。また、収録するレアリティについては、バトスピ初期のブースターパックを意識しつつ、コモン、レア、Mレア、Xレアに絞っております。その分、皆様にとって物足りないラインナップにならないよう、Xレアの種類数を18種類に増量しております。もちろん、18種類それぞれがXレアにふさわしい強力な効果を持っているので、今後のカード紹介を楽しみにしていただければと思います。また、『創世の鼓動』には、『エントリーデッキ』を強化するカードも続々収録しておりますので、『エントリーデッキ』と合わせて200種類を超えるカードプールの中から、どのようなデッキを構築できるかご期待ください!
4月から「スタンダード」が始まりますが、「エターナル」もさらに盛り上げていきたいと思っております。早速5月には『エターナルブースター 永皇の輝き』を発売予定です!『永皇の輝き』では、「契約スピリット」「契約創界神ネクサス」に次ぐ、新たな契約カードである「契約ネクサス」が登場いたします!新登場の契約ネクサスは、自身にこれまでとは違った特別な《契約煌臨》を行うことが可能です。まだ詳細はお伝え出来ませんが、契約カードにふさわしいデッキの軸となる強力な効果を持っていますので、3月から始まるカード紹介を心待ちにしていただければと思います。また、TVアニメ『バトルスピリッツ ダブルドライブ』放送開始10周年を記念して、当時のキースピリットである「十二神皇」が復活します!『覇極来臨』で再登場した「覇王バースト」のように、よりパワーアップして復活いたしますので、お楽しみに!さらに、『永皇の輝き』で登場するAXレアは、過去に人気だった「裏Xレア」達を抜擢いたします。バトラーの皆様それぞれに想い出の裏Xレアがいるかと思いますので、どのスピリットが復活するか続報をお待ちいただければと思います。
来年度のバトスピですが、商品だけではなくイベントも盛りだくさんです!まず、公認イベントですが「スタンダード」「エターナル」「ディーバ」「コラボ」と各ブースターの発売に合わせてそれぞれのイベントを実施予定です。商品の発売後、皆様に思う存分遊んでいただける環境をご用意させていただければと思いますので、ぜひ奮ってご参加ください。
また、公式イベントについても続々開催予定です!3/21(土)・3/22(日)には『BANDAI CARD GAMES Fest 25-26』のバトスピブース内で、デモデッキを使用した『スタンダード体験会』を実施いたします。『エントリーデッキ』のカードを最速で体験できるイベントになりますので、ぜひご参加ください!
そして、3/28(土)からは同様の体験会を公認店舗でも実施いたします!手ぶらでお気軽に参加可能なイベントになっておりますので、バトスピをしたことがないお友達もお誘いの上、一緒に参加していただければと思います。
そして、4月には『エントリーデッキ』の発売に合わせて、『エントリーデッキ限定交流会』を実施いたします!『エントリーデッキ』1つで参加できるイベントとなっておりまして、記念品もご用意しておりますので、ぜひご参加ください!開催スケジュールや記念品の詳細などは追ってお伝えさせていただければと思いますので、続報をお待ちください。
そして、5/9(土)には「スタンダード」始動後初の大型イベントである、『真界放祭』の開催が決定いたしました!名前の通り、バトスピを一日中楽しめる祭のようなイベントになっており、サイドイベントも含め盛りだくさんの内容を予定しております。こちらも詳細は後日公開いたしますので、続報をお待ちいただければと思います。
最後に
さて、明日発売の『契約編:環 第4章 英雄傑集』でどのように環境が変わり、『JAPAN FINAL』『GRAND FINAL』がどのような結末を迎えるか、年度末のバトスピからもまだまだ目が離せません!また、それらの大会が終われば、「スタンダード」「エターナル」の始動がすぐそこまで迫っています。
2月より、『エントリーデッキ』や『ブースターパック 創世の鼓動』のカード公開を開始しております。公開できているのはまだ一部のカードではありますが、【地鳴】や【増幅】など、これまでにはなかった効果を持つスピリットも収録しており、イラストも含めて様々な面でバトスピが新しくなったことを感じていただけているかと思います。その一方で、【激突】のように既存の効果を持つカードも『創世の鼓動』には収録しております。すべての効果を一新させるのではなく、新しさと懐かしさの融合によって、「スタンダード」のバトスピを形作っていきたいと考えております。今後もタイミングを見て、そのような既存効果を復活させる可能性はございますので、ぜひご期待していただければと思います。
これまでにもお伝えさせていただいておりますが、『バトスピ真界放プロジェクト』の目的は、バトスピをより多くの人により長く楽しんでいただくことにあります。そのため、「スタンダード」のバトスピはバトスピを辞めてしまった方や、バトスピをプレイしたことない人も始めやすいように、既存のバトスピに比べてカードパワーを落として制作しております。ですが、カードパワーが落ちていたとしても、コアを使用する唯一無二のゲーム性や、フラッシュタイミングの華々しい応酬など、バトスピ本来の魅力は決して損なわないようにカード開発を行っております。まだ一部のカードしか公開できていないこともあり、不安に感じられるバトラーの方もいらっしゃるかとは思いますが、「スタンダード」のバトスピも一度プレイしていただければ、必ず満足していただけると確信しておりますので、ぜひその日まで楽しみにお待ちいただければと思います。
「スタンダード」の始動にあたって、我々開発チーム一同、商品開発や各種イベントの開催など、引き続き尽力させていただきます。しかし、バトスピがより多くの人に楽しんでいただけるようになるには、バトラーの皆様一人一人のご協力が不可欠だと考えております。ぜひ、周りのお友達に「バトスピやろうぜ!」と声をかけていただき、一緒にバトスピの輪を広げていければと思いますので、よろしくお願いいたします。
先日公開の『バトスピ真界放プロジェクト発表会』でも発表させていただいた通り、遂に3/14(土)の『GRAND FINAL』にて、新作TVアニメに関する重大情報を解禁いたします!皆様を大変長らくお待たせさせてしまいましたが、その分インパクトのある情報をお伝えできるかと思います。全バトラー必見の情報になるかと思いますので、『GRAND FINAL』の熱いバトルの行方とともに、お楽しみにお待ちください!
今後ともバトスピをよろしくお願いいたします。
バトルスピリッツ プロデューサー
梨本 寛人









































