月光のバローネデッキ
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このデッキは「【BSC50】 アニメブースター RESONATING STARS」の収録カードだけで構築できる、
契約カード「月光の契約神バローネ」をゲームの主軸としたバローネデッキです。
デッキから系統:「神星」を持つスピリットをコストを支払わずに召喚するギミックで、大物を盤面へ出し
相手の攻撃をいなしながらゲームを組み立てて、最後はアンブロッカブルで決めます!
鉄壁の守りを誇る我が友と、共に戦う瞬間が来た!
月光のバローネデッキ
デッキカード一覧
デッキリストで見るデッキの使い方
ポイント①
契約ネクサス「月光の契約神バローネ」を中心にゲームを進めます。
最終的には「月光龍神ストライクヴルム・レオ・ホーク」を顕現(召喚)し、
ブロックされないアタックで相手ライフを削り切り、勝利します。
ポイント②
まずは「月光の契約神バローネ」の【契約技】に注目。
ターンに1回、フラッシュタイミング(メインステップ・アタックステップどちらでも)に使える効果となっていて、
「月光の契約神バローネ」のコア4個をボイドに置きます。そして、自分のデッキの上から1枚をオープン。
それが、系統:「星魂」か「神星」を持つ白のカードのとき、コストを支払わずに召喚ができます。
このデッキの強力なスピリットはすべて系統:「神星」持ち。
オープンして条件を満たすスピリットならコストを踏み倒して召喚ができるので
強力なスピリットを盤面に繰り出すパワープレイが基本戦術となります。
ポイント③
このデッキでは、デッキトップ(デッキの一番上のカード)を操作することによって、
確定ヒットさせることができます。
例えば、「ガドファントLt」。召喚時とブロック時の効果で、デッキを上から2枚オープンし、
その中の系統:「神星」を持つカードを、自分の手札と好きなだけ入れ替えることができます。
そして、オープンしたカード1枚ずつをデッキの上か下に戻します。
目的の神星カードを手札に加えるように入れ替えても良し、
ノーコスト召喚するためにデッキトップに戻すも良しで、戦略の幅が広げられます。
Lv2の「ノーザンベアードLt」も同じ効果を持っており、フラッシュタイミングで使えます。
デッキトップに神星スピリットカードを仕込み、【契約技】の確定ヒットを狙いましょう!
ポイント④
そんなデッキトップ操作を自身で行いつつ、デッキトップに戻っていくのが、
XVとして帰ってきた我が友「月光龍ストライク・ジークヴルムXV」。
手札にある「月光龍ストライク・ジークヴルムXV」は相手に見せることで、
自分のデッキの上のカードと入れ替えられます。
この効果により、「月光の契約神バローネ」の【契約技】でデッキからノーコスト召喚を確定させます。
「月光龍ストライク・ジークヴルムXV」は回復状態のとき、相手のスピリットとネクサスの効果を受けず、
相手のスピリットかアルティメットが疲労したとき、「神星」スピリットを回復できます。
自身も「神星」スピリットなので、セルフで回復が可能となり、防御力は抜群!
Lv2からはアタック時とブロック時に、自身のコスト以下の相手スピリットかアルティメット1体を
手札に戻し、そうしたとき、ターンに1回、回復が可能。
回復状態をキープして、耐性を持ちながら相手の攻撃をいなしてくれます。
さらにブレイヴカードと組み合わせることによりバウンス対象は広くなり、攻撃も防御も強力なものとなります!
ポイント⑤
他にもデッキトップ操作をして召喚したい強力なスピリットは「月光神龍ルナテック・ストライクヴルムXV」。
カウント5以上であれば、《顕現》での召喚も可能。
【超重装甲:可変】を持ち、自身の色の相手の効果を受けません。
召喚時とアタック時とブロック時に、相手のスピリットかアルティメットを1体デッキの下に戻せます。
ターン中、戻した対象の色を得るので、【超重装甲:可変】が強化されます。
「月光神龍ルナテック・ストライクヴルムXV」はブレイヴ「デス・ヘイズLt」と相性が良く、
「デス・ヘイズLt」の効果で合体中に自身を破壊して、2ドロー。
【合体中】の破壊時効果がはたらき、手札1枚を破棄して、同じ状態でフィールドに残ります。
そうしたときに、合体スピリットが「月光神龍」であれば、回復&紫シンボル追加!
「デス・ヘイズLt」の破壊する効果はターンに1回で限定的となりますが、
自己完結で連続アタックを仕掛けられるのです。
ポイント⑥
最後に超大型神星スピリット「月光龍神ストライクヴルム・レオ・ホーク」の紹介です。
カウント6以上で《顕現》が可能ですが、契約バローネの【契約技】で早出し召喚するのも一つの選択肢。
【幻超重装甲:赤/紫/白/黄】というブロックされない4色耐性の強力効果持ち。
【月界放】は、お互いのアタックステップで発揮される効果で、スピリットかアルティメットが疲労したとき、
自分の創界神ネクサスの「バローネ」のコア2個を自分のスピリットに置くことで、
相手は効果でターンないしアタックステップを終了させることができなくなります。
その後、自身以外のスピリットが疲労していたときは回復できます。
スピリット/アルティメット疲労による自身の回復効果は、相手のスピリットの疲労でも、
自分のスピリットの疲労でも反応するため、「月光龍神ストライクヴルム・レオ・ホーク」が
2体並ぶと、片方のアタック(疲労)にもう片方が回復し続けて、永遠にアタックが続きます。
相手ライフを無限に攻めて、勝利しましょう!























