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FAQ FAQ

  • Q67062026.10.02 更新

    BS42-019 紫骸旅団デスリブドラゴン

    このスピリットカードが相手の手元にあるとき、【重装甲:紫】のスピリットがボイドからコアを3個増やす効果を発揮したら、3個増やせるの?
    いいえ、1個しか増やせません。この効果はプレイヤーを対象にした効果です。フラッグネクサスの効果でも1個しか増やせません。
  • Q275702026.10.02 更新

    BSC45-028 骸蛇スカルピオーネLT

    相手が魂状態の「BS60-CX01 相棒竜グロウ」に《契約煌臨》するとき、「相棒竜グロウ」の1つ目の効果で、そのカードにコアを置いたら、このスピリットのLv2・Lv3効果で疲労するの?
    いいえ、疲労しません。この効果は、フィールドのスピリットにコアが置かれたときに発揮する効果です。魂状態のスピリットや、フィールドのアルティメットやネクサスにコアを置いて《煌臨》してスピリットになる場合や、トークンスピリットを出すときにコアを置いても疲労しません。
    関連カード
    BS60-CX01
  • Q300572026.10.02 更新

    BS73-066 忘らるる水源

    相手が魂状態の「BS60-CX01 相棒竜グロウ」に《契約煌臨》するとき、「相棒竜グロウ」の1つ目の効果で、そのカードにコアを置いたら、このネクサスのLv2効果で疲労するの?
    いいえ、疲労しません。この効果は、フィールドのスピリットにコアが置かれたときに発揮する効果です。魂状態のスピリットや、フィールドのアルティメットやネクサスにコアを置いて《煌臨》してスピリットになる場合や、トークンスピリットを出すときにコアを置いても疲労しません。
    関連カード
    BS60-CX01
  • Q302342026.10.02 更新

    BS43-X02 虚神帝アンゴル・モーゼス

    このスピリットの【虚空域】が発揮しているとき、相手が「BS68-NX03 大昂愚龍ジゴ・トゥール」のバーストを発動し、コアを3個置いて召喚した。このとき、「大昂愚龍ジゴ・トゥール」のバースト効果の「その後」以降の効果の解決とコアを2個にするのはどちらが先に解決されるの?
    「その後」以降の効果が先に解決されます。この効果は割り込んで発揮する効果ではありません。その後、バースト効果の派生効果を発揮する前に、コアを2個にします。「大昂愚龍ジゴ・トゥール」の効果でこのスピリットがデッキの下に戻る待機状態になっても、待機状態になる前から発揮していた常に発揮している効果は有効なので、コア2個にします。
    関連カード
    BS68-NX03
  • Q302352026.10.02 更新

    BS73-X03 幽煙双神タナトス&ヒュプノス

    このスピリットのLv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手が「BS68-NX03 大昂愚龍ジゴ・トゥール」のバーストを発動し、コアを3個置いて召喚した。このとき、「大昂愚龍ジゴ・トゥール」のバースト効果の「その後」以降の効果の解決とコアを2個にするのはどちらが先に解決されるの?
    「その後」以降の効果が先に解決されます。この効果は割り込んで発揮する効果ではありません。その後、バースト効果の派生効果を発揮する前に、コアを2個にします。「大昂愚龍ジゴ・トゥール」の効果でこのスピリットがデッキの下に戻る待機状態になっても、待機状態になる前から発揮していた常に発揮している効果は有効なので、コア2個にします。
    関連カード
    BS68-NX03
  • Q302422026.10.02 更新

    CB15-024 テラー・ドーパント [2]

    このスピリットの1つ目のLv2・Lv3効果が発揮しているとき、相手が「BS68-NX03 大昂愚龍ジゴ・トゥール」のバーストを発動し、コアを3個置いて召喚した。このとき、「大昂愚龍ジゴ・トゥール」のバースト効果の「その後」以降の効果の解決とコアを1個にするのはどちらが先に解決されるの?
    「その後」以降の効果が先に解決されます。この効果は割り込んで発揮する効果ではありません。その後、バースト効果の派生効果を発揮する前に、コアを1個にします。「大昂愚龍ジゴ・トゥール」の効果でこのスピリットがデッキの下に戻る待機状態になっても、待機状態になる前から発揮していた常に発揮している効果は有効なので、コア1個にします。
    関連カード
    BS68-NX03
  • Q315112026.10.02 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    待機状態のスピリットは、他の効果で参照されたり、自身の効果を発揮できるの?
    待機状態のスピリットは、待機状態になる前から常に発揮している効果は発揮したまま、受けている効果は受けたままです。待機状態になってからは、他の効果で参照することはできますが、破壊時などフィールドを離れるときに関係ない効果では対象にできません。また、待機状態のスピリット自身は、破壊なら『破壊時』など、それらの待機状態で発揮する効果以外は発揮できなくなります。
  • Q318422026.10.02 更新

    カードの効果 汎用 - その他

    「フィールド以外で効果発揮中の効果」ってどんな効果?
    指定のタイミングで瞬間的に発揮して、「このターンの間」など効果が持続している効果や、効果自体は発揮して「このバトルが終了したとき」など別のタイミングで解決する効果です。この効果には、フィールドのスピリットやネクサスから瞬間的に発揮した効果も含まれます。なお、フィールド以外の効果でも、常に発揮している効果は含まれません。
  • Q318432026.10.02 更新

    カードの効果 汎用 - その他

    「フィールド以外で効果発揮中の効果を無効にする」効果で、その無効にする効果を受けないカードから発揮した効果や、防げない効果として発揮した効果、フラッグネクサスから効果を受けない効果で発揮した効果は無効にできるの?
    はい、すでに発揮して「このターンの間」など効果が持続して発揮中の効果であれば、すべて無効にできます。
  • Q318442026.10.02 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    「BSC49-020 ダンデラビットLT」の『このスピリットの召喚/破壊時』などの効果で、召喚時効果と破壊時効果で発揮するタイミングで待機状態のスピリットなどが対象に取れるか変わるの?
    はい、変わります。破壊時効果であれば、フィールドを離れることに関係する効果なので待機状態のスピリットも対象にできますが、召喚時効果であれば待機状態のスピリットは対象にできません。
    関連カード
    BSC49-020
  • Q318452026.10.02 更新

    BS10-086 巨星望む大樹

    2つ以上のブレイヴが合体しているスピリットは、合体しているブレイヴすべてを分離しないと、このネクサスのLv2効果は発揮できないの?
    はい、その通りです。なお、分離したブレイヴは、Lv1コストが1以上なら、コアを置かないでフィールドに残さずにトラッシュに置いても、回復できます。
  • Q318462026.10.02 更新

    BS08-080 マジックミラー

    このマジックの対象になった相手のマジックの効果内に自分の手元やフィールドに置く効果があった場合、このマジックの効果でその効果を発揮したら、その相手のカードは自分の手元やフィールドに置かれるの?
    いいえ、置かれません。対象の相手のマジックの効果と同じ効果を発揮するだけで、その相手のカード自身を自分の手元やフィールドなどに移動できません。
  • Q318472026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンカードってなに?
    トークンカードは、カード種類に「TOKEN SPIRIT」など「TOKEN ○○」と書かれたカードです。あらかじめデッキ外に用意するカードで、デッキに入れることはできません。デッキ外のトークンカードはコストを支払っても召喚/配置できません。「トークンを出す」効果でのみ、フィールドに出すことができます。
  • Q318482026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンカードをゲームで使う場合はどうすればいいの?
    ゲームの開始前に、ゲームで使用したい枚数のトークンカードを用意し、お互いがデッキを出した後、デッキの脇など相手に見える場所にまとめて裏向きに置きます。ゲーム中にトークンカードを他の場所から補充することはできません。また、トークンカードだけを入れたデッキケースを用意しテーブルに置いて、使うときにそこから出して使うことも可能です。
  • Q318492026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンカード以外の物をトークン扱いしたり、実カードをコピーしたり同じデータを書いた紙をトークンカードとして使えるの?
    いいえ、使えません。トークンカードは、実カード以外には、公式HPに用意された画像データをカラー印刷し、カードサイズで切り抜いたものしか使えません。なお、印刷したトークンカードと実カードのトークンカードは混在して使えます。
  • Q318502026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンカードにスリーブを使えるの?
    はい、デッキと同じレギュレーションで使えます。ただし、デッキのカードとトークンカードの区別がつくように、両方をスリーブなしにしたり、両方を透明スリーブのみにしたり、両方を同じ柄の不透明スリーブにはできません。また、印刷したカードをスリーブに入れる際は他にカードや厚紙をいれることはできません。それから、トークンカードをスリーブに入れる場合、すべて同一のスリーブに入れてください。その際、実カードだけスリーブに入れ、印刷したカードはスリーブに入れなくても構いません。
  • Q318512026.10.02 更新

    トークンカードについて

    用意できるトークンカードの枚数には上限はあるの?
    いいえ、大会レギュレーションで規定がなければ、上限はありません。ただし、ゲームの進行に支障をきたすような枚数が用意されている場合は大会主催者やジャッジの判断により枚数を減らすように促されることもあります。
  • Q318522026.10.02 更新

    トークンカードについて

    用意したトークンカードの内容はゲーム中いつでも確認できるの?
    自身が用意したトークンカードの内容はいつでも確認できます。相手のトークンカードの内容は相手がフィールドに出すまで確認できません。
  • Q318532026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンカードをフィールドに出すとき、コストは支払うの?
    いいえ、「フィールドに出す」効果にコストが書かれていなければ、コスト1以上のトークンカードであっても、コストは支払いません。
  • Q318542026.10.02 更新

    トークンカードについて

    フィールドのトークンスピリットは、通常のスピリットのようにアタック/ブロックしたり、スピリットを対象にした効果を受けるの?
    はい、アタック/ブロックでき、フィールドのトークンを対象にした効果に加え、スピリットを対象とした効果も受けます。
  • Q318552026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンスピリットがフィールドを離れたとき、手札やトラッシュに置かれるの?
    いいえ、置かれません。フィールドを離れたトークンカードは、効果で置く場所が指定されていても、必ずトークンカードが置かれている元の場所に戻ります。
  • Q318562026.10.02 更新

    トークンカードについて

    トークンスピリットをフィールドに出したとき、スピリットが召喚されたときに発揮する効果を発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。フィールドに出す効果は召喚ではありません。
  • Q318572026.10.02 更新

    トークンカードについて

    自分が用意したトークンカードをすべてフィールドに出しているときに、新たに「トークンを出す」効果を発揮したらどうなるの?
    効果は発揮しても、対象になるトークンカードがないので出せないという解決になります。ゲーム中にトークンカードを補充することはできません。
  • Q318582026.10.02 更新

    26RSD09-001 ラライア

    アタックしているこのスピリットのソウルコアがトラッシュなど、別の場所に置かれた時、このスピリットのアタックは中断されるの?
    いいえ、すでにアタックは成立しているので、このスピリットのバトルは継続されます。
  • Q318592026.10.02 更新

    26RSD10-T001 ソーディッシュ

    このスピリットは、通常のスピリットと違うの?
    はい、カード種類に「TOKEN SPIRIT」と書かれたカードは、「トークンカード」の1種で、デッキに入れることができないなど、特殊なルールがあるスピリットです。詳しくはルールマニュアルをご確認ください。

収録弾 収録弾
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