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FAQ FAQ

  • Q2752026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - その他

    「コストを支払う」効果を含む「AすることでBする」効果で、その効果を発揮するスピリット自身がコストを支払うと消滅する場合、その効果を発揮することはできるの?
    はい、発揮できます。
  • Q3272026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 指定アタック(スピリット/アルティメットを指定したアタック)に関して

    指定アタックできる効果が複数ある場合、すべて発揮できるの?
    はい、同じスピリットを指定できるなら、矛盾しないので、発揮できます。別のスピリットを指定していたら、後から発揮した効果が優先されます。
    ただし、その中に「指定してアタックしなければいけない」効果があれば、しなければならない>する(できる)の優先順位に従い、その効果で指定するスピリットに指定アタックします。
  • Q3352026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - キーワード効果に関して

    キーワード効果って何のこと?
    【覚醒】、【呪撃】、【神速】、【装甲】、【光芒】、【粉砕】など、以前、属性専用効果と呼ばれていた効果を含む黒地に白文字で書かれている効果は、すべてキーワード効果といいます。
  • Q3362026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - キーワード効果に関して

    同じキーワード効果を2つ以上持つことはできるの?
    はい、できます。
  • Q3372026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - キーワード効果に関して

    【装甲:赤/白】を持つスピリットに、「BS03-X10 凍獣マン・モール」のLv2・Lv3効果でさらに【装甲:赤/紫/緑】を与えることはできるの?
    はい、できます。
    関連カード
    BS03-X10
  • Q3382026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - キーワード効果に関して

    【暴風:2】を持つ「BS07-X26剣王獣ビャク・ガロウ」に、「BS07-060爪牙の奇岩遺跡」のLv1・Lv2効果でさらに【暴風:1】を与えたら【暴風:3】になるの?
    いいえ、【暴風:2】と【暴風:1】両方を持ちます。同時に発揮する場合は、どちらの効果から解決するのかターンプレイヤーが解決順を決めます。
    関連カード
    BS07-X26 BS07-060
  • Q3392026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - キーワード効果に関して

    黒地に白文字で書かれた効果はすべてキーワード効果なの?
    はい、すべてキーワード効果になります。
  • Q4112026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストはいつ宣言するの?
    相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果が発揮された後に、手札にある誘発する効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。ただし、バースト効果の発揮は、その効果によって発揮したバースト以外のすべての効果の解決が終わったあとになります。
  • Q4162026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    相手が『このスピリットの召喚時』効果を発揮したとき、その効果で破壊されたスピリットの『このスピリットの破壊時』効果を解決してから、「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストを発動できる?
    いいえ、できません。相手に破壊されたスピリットの『このスピリットの破壊時』効果を解決する前に、手札で、破壊されたときや、召喚時効果を発揮したときに発揮する誘発効果と同じタイミングのみ発動の宣言ができます。そのタイミングを過ぎたら、もう宣言することができません。
  • Q4202026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    バースト条件が「相手による自分のスピリット破壊後」の場合、破壊されたスピリットがトラッシュに置かれるまでバーストを発動できないの?
    いいえ、相手によって自分のスピリットが破壊状態になってから、手札で破壊されたときに発揮する誘発効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。ただし、発動の宣言後に、破壊された自分のスピリットが「フィールド」に残る、手札に戻るなどによって「トラッシュ」に置かれなかった場合、そのバーストは発動できないので、そのまま元の状態に戻します。
  • Q4272026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    バースト条件が「相手のスピリットのアタック後」の場合、バーストはいつ発動できるの?
    相手がアタックを宣言してから、アタック時に発揮する効果の解決に入る前に、手札にあるアタックしたときに発揮する誘発効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。このバーストはアタックしている相手のスピリットがこのバーストの解決に入る前にフィールドからいなくなった場合、発動できなくなり、そのまま元の状態に戻します。
  • Q4362026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    バースト条件が「相手による自分のスピリット消滅/破壊後」の場合、消滅/破壊されたスピリットがトラッシュに置かれるまでバーストを発動できないの?
    いいえ、相手によって自分のスピリットが消滅/破壊の待機状態になってから、手札で、消滅されたときや、破壊されたときに発揮する誘発効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。
  • Q4402026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    バースト条件が「相手の効果によって相手の手札が増えた後」の場合、バーストはいつ発動できるの?
    相手の効果によって相手の手札が増えた後で、手札で、相手の手札が増えたときに発揮する誘発効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。
  • Q4542026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    相手のスピリットのアタック時効果で、《封印》の効果を発揮したとき、バースト条件が「自分か相手の《封印》後」の場合、バーストはいつ発動できるの?
    相手のスピリットが《封印》の効果を発揮してから、手札で、《封印》したときに発揮する誘発効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。
  • Q4642026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「○○」を持つスピリットカードがないとき、バースト条件を満たすと同時に系統:「○○」を持つスピリットが破壊されたら、「自分のトラッシュに系統:「○○」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない」効果を持つ、バーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は破壊の待機状態になった時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q4732026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    「BS52-010 エンシェントドラゴン・フェブラーニ」や「BS36-018 丙の紫煙巨人」など、そのカード自身がバースト条件以外で「○○したとき、バースト条件を無視して発動できる」効果を持つバーストは、「○○したとき」に発動の宣言をしなければいけないの?
    はい、その時点で発動の宣言をしなくてはいけません。また、発動の宣言をした後にその条件を満たさなくなればそのバーストは発動できなくなり、元に戻します。
    関連カード
    BS52-010 BS36-018
  • Q4742026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    「BS25-006 リューマン・ライトニング」や「BSC33-019 [学園制服]ベルゼリア・ビート」など、フィールドにいるスピリットなど別の効果で「○○したとき、バースト条件を無視して発動できる」効果で条件を満たし発動できるバーストは、「○○したとき」に発動の宣言をしなければいけないの?
    はい、その通りです。その「バーストを発動できる」効果を解決するときに発動の宣言をしなければ発動できません。
    関連カード
    BS25-006 BSC33-019
  • Q4802026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    バースト条件が「相手によって自分のスピリットがフィールドを離れた後」の場合、スピリットが実際にフィールドを離れるまでバーストを発動できないの?
    相手によって自分のスピリットが消滅や破壊、手札に戻るなどの待機状態になってから、手札にある、破壊されたときなど、その待機状態になったときに発揮する誘発効果を持つカードの提示と同じタイミングでバーストの発動を宣言できます。
  • Q5042026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - アルティメットに関して

    《召喚/煌臨条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「○○」1体以上》のアルティメットは、その「○○」を含むスピリット/アルティメットが消滅や手札/デッキに戻る待機状態だったり、煌臨元に「○○」がある煌臨スピリット/アルティメットが消滅や手札/デッキに戻る待機状態のとき、その「○○」で召喚/煌臨条件を満たせるの?
    はい、満たせます。消滅や手札/デッキに戻る待機状態でも参照することができます。
  • Q5072026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 消滅に関して

    スピリット/アルティメット/ネクサスが消滅する場合どうなるの?
    消滅する待機状態になったスピリットは、待機状態になる前から発揮している常時効果は発揮したまま、待機状態では「手札/デッキに戻るとき」、「フィールドを離れるとき」など待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。また、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはならなくなります。Lv1コストが2の場合など、消滅してもまだコアが置かれていた場合、そのコアはリザーブに置かれます。アルティメットやネクサスも同様です。
  • Q5112026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 消滅に関して

    消滅したスピリットは、トラッシュに置かれるまで、消滅に関する効果以外で、スピリットとして数えたり、色やシンボルの数を参照したりできるの?
    はい、参照できます。
  • Q5162026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - ソウルコアに関して

    ソウルコアは必ず使わなければいけないの?
    はい、必ず使ってください。
  • Q5232026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - ソウルコアに関して

    ソウルコア1個しか置かれていないスピリットが、そのスピリット自身が持つ「このスピリットのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで」と書かれた効果などは発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q5282026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - ソウルコアに関して

    ゲーム開始時にソウルコアを使用しないことを選んだ場合、「自分のソウルコアが除外されているとき」の効果は、最初から発揮できる?
    いいえ、ルールマニュアルVer.17.0にあわせたルール改訂に関しての裁定変更で、ソウルコアを準備せずにゲームをすることはできません。
  • Q5362026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 同名カードに関して

    カードの右下にある、<2>などのブロックアイコンは、読み替えを行うの?
    はい、行います。エターナルのカードがスタンダードに再録された場合、数字に加え、英字のブロックアイコンも持つ扱いになります。ただし、色は読み替えないので、同じカードナンバーでブロックアイコンが赤色のカードがあっても、青色のカードはコラボでは使えません。
  • Q5842026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 異魔神ブレイヴに関して

    【ダブルドライブ】ってどんな効果なの?
    系統:「神皇」を持つか、指定された条件を満たすスピリット2体がこのブレイヴの左右にそれぞれ合体しているとき、【左合体中】効果と【右合体中】効果に追加される効果です。
  • Q7232026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【暴風】編

    【暴風:2】を持つ「BS07-X26剣王獣ビャク・ガロウ」に、「BS07-060爪牙の奇岩遺跡」のLv1・Lv2効果でさらに【暴風:1】を与えたら【暴風:3】になるの?
    いいえ、【暴風:2】と【暴風:1】両方を持ちます。同時に発揮する場合は、どちらの効果から解決するのかターンプレイヤーが解決順を決めます。
    関連カード
    BS07-X26 BS07-060
  • Q7542026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【強化】編

    自分のスピリット1体で、【強化】を2つ以上持てるの?
    はい、2つ以上持つことができます。
  • Q7712026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【連鎖】編

    【連鎖】ってどんな効果なの?
    自分のフィールドに【連鎖】で指定されたシンボルがあり、条件を満たしているとき、【連鎖】の上に書かれている効果に続けて発揮する効果です。
  • Q7942026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【抜刀】編

    【抜刀】ってどんな効果なの?
    【抜刀】を発揮したスピリットに合体可能な、系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる効果です。
  • Q8392026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【スピリットソウル】編

    自分のスピリット1体で、【スピリットソウル】を2つ以上持てるの?
    はい、2つ以上持つことができます。
  • Q8622026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【オンステージ】編

    【オンステージ】を発揮したスピリットのコアすべてを、【オンステージ】で召喚するスピリットに置いても、【オンステージ】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキの下に戻ります。
  • Q9522026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【起導】編

    Lv1から【起導】を持つスピリットにソウルコアしか置かれていないとき、そのスピリットを消滅しながら【起導】は発揮できるの?
    はい、発揮してバーストは発動できます。ただし、消滅した場合、そのSバーストをただちに発動する効果より後に書かれた、「その後」や「バースト発動後」などの効果は発揮できなくなります。
  • Q9832026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【ソウルドライブ】編

    ソウルコア1個しか置かれていないアルティメットが、自身を消滅させながら【ソウルドライブ】を発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q9932026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《封印》編

    ソウルコア1個しか置かれていないスピリットが、自身を消滅させながら《封印》を発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q10122026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【アイカツオンステージ】 編

    【アイカツオンステージ】を発揮したスピリットのコアすべてを、【アイカツオンステージ】で召喚するスピリットに置いても、【アイカツオンステージ】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q10212026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【アピール】 編

    ソウルコア1個しか置かれていないスピリットの【アピール】は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q11092026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【旋風】編

    【旋風】はキーワード効果なの?
    はい、その通りです。
  • Q11202026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【進化】編

    【進化】を発揮したスピリットのコアすべてを、【進化】で召喚するスピリットに置いても、【進化】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q11232026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【超進化】編

    【超進化】を発揮したスピリットのコアすべてを、【超進化】で召喚するスピリットに置いても、【超進化】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q11602026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【アーマー進化】編

    【アーマー進化】で手札に戻すスピリットのコアをコストの支払いや【アーマー進化】で召喚するスピリットにすべて置いて、0個にしても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q11632026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【ジョグレス進化】編

    【ジョグレス進化】で手札に戻すスピリットのコアすべてを、【ジョグレス進化】で召喚するスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q11952026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【キャストオフ】 編

    【キャストオフ】で手札に戻すスピリットのコアすべてを、【キャストオフ】で召喚するスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q12422026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【トランザム】 編

    【トランザム】を発揮したスピリットのコアすべてを、【トランザム】で召喚するスピリットに置いても、【トランザム】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q13472026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    デッキや手札、手元、トラッシュ、バーストエリアなどフィールド以外にあるカードは、デッキや手札に戻す効果を受けたら待機状態になるの?
    いいえ、なりません。待機状態になるのは、フィールドに召喚や配置されたスピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスだけです。フィールドでも、フィールドに置かれたマジックカードや煌臨元カード、裏向きに下に置いたカード、魂状態のカードなどは待機状態にはなりません。
  • Q13522026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    手札/デッキに戻る待機状態になったスピリットは他の効果を受けたり、自身の効果を発揮したりできるの?
    手札/デッキに戻る待機状態になったスピリットは、待機状態になる前から発揮している常時効果は発揮したまま、待機状態では「手札/デッキに戻るとき」、「フィールドを離れるとき」など待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。また、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはならなくなります。
  • Q13562026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    消滅や手札/デッキに戻る待機状態になったスピリットの【装甲】や「効果を受けない」効果は発揮しなくなるの?
    いいえ、すでに発揮している効果は、発揮したままになります。
  • Q13572026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    除外される待機状態になったスピリットは他の効果を受けたり、自身の効果を発揮したりできるの?
    除外される待機状態になったスピリットは、待機状態になる前から発揮している常時効果は発揮したまま、待機状態では「除外されるとき」、「フィールドを離れるとき」など待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。また、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはならなくなります。また、除外される待機状態のスピリットが効果ではなく、召喚やコストの支払いで消滅した場合、消滅の待機状態になりますが、そのスピリットは除外されます。
  • Q14882026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【ショーアップ】編

    【ショーアップ】を発揮したスピリットのコアすべてを、【ショーアップ】で召喚するスピリット/アルティメットに置いても、【ショーアップ】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q15372026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【AFO】編

    【AFO】で同じ内容の効果を重複して、自分の「相棒獅子ラオン」に与えることはできるの?
    はい、できます。【AFO】はキーワード効果ですが、【AFO】で与えられる効果はキーワード効果ではありません。同じ内容の効果を重複して与えられます。
  • Q15692026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【励起*】編

    【励起*】ってどんな効果なの?
    トラッシュにある【励起*】を持つカードを、系統:「零契約」を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分のカウントが*に指定された数以上なら、手札に戻せるキーワード効果です。また、*の数が違う場合、異なる効果になります。
  • Q15722026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【真・呪撃】編

    【真・呪撃】ってどんな効果なの?
    【真・呪撃】を持つスピリットが、指定されたタイミングで相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときなどの相手によってフィールドを離れるときに、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊するキーワード効果です。【真・呪撃】は【呪撃】としては扱いません。
  • Q20132026.04.03 更新

    BS04-045 氷の女神フリッグ

    「BS01-125デッドリィバランス」でこのスピリットが破壊されたとき、相手の「フィールド/リザーブ」のコア3個を「トラッシュ」に置ける?
    いいえ、置けません。待機状態になったスピリットは、待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。
    関連カード
    BS01-125
  • Q23702026.04.03 更新

    BS07-027 突風侯爵コカトリーフ

    このスピリットに【暴風:1】を与えたら、このスピリットのLv2効果でこのスピリット自身を回復させることができる?
    はい、【暴風:2】と【暴風:1】を持つので回復できます。
    →カードの効果 汎用編 【暴風】編 を参照
  • Q24042026.04.03 更新

    BS07-047 海人アプカリール

    「BS03-120フレイムサイクロン」でこのスピリットが破壊されたとき、「ボイド」からこのスピリットの上にコア1個を置けるの?
    いいえ、置けません。待機状態になったスピリットは、待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。
    関連カード
    BS03-120
  • Q29722026.04.03 更新

    BS11-014 切り裂き姫アゼイリア

    「BS01-125デッドリィバランス」で自分のこのスピリットと相手の合体スピリットが同時に破壊されたとき、破壊状態の相手の合体スピリットのブレイヴだけを破壊できるの?
    いいえ、破壊できません。破壊の待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはなりません。
    関連カード
    BS01-125
  • Q30372026.04.03 更新

    BS11-X01 太陽神龍ライジング・アポロドラゴン

    このスピリットの【合体時】効果で、相手の合体スピリットのブレイヴだけを破壊することもできるの?
    はい、破壊できます。
  • Q30382026.04.03 更新

    BS11-X01 太陽神龍ライジング・アポロドラゴン

    BPを比べ相手の合体スピリットだけを破壊したとき、このスピリットの【合体時】効果で、破壊状態の相手の合体スピリットのブレイヴだけを破壊することもできるの?
    いいえ、破壊できません。破壊の待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはなりません。
  • Q31632026.04.03 更新

    BS12-040 天王神龍スレイ・カエルス

    相手の「BS01-125デッドリィバランス」でこのスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる?
    いいえ、戻せません。待機状態になったスピリットは、待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。
    関連カード
    BS01-125
  • Q49572026.04.03 更新

    BS27-031 運命姫神ウルズ

    自分のこのスピリットがいるとき、カード名に「運命姫神」と入っている自分のスピリットが相手によって消滅された。このとき、消滅したスピリットも系統:「武装」を持つアルティメットの召喚条件に数えて召喚できるの?
    はい、召喚できます。待機状態のスピリットは効果で参照することができます。
  • Q52812026.04.03 更新

    BS31-020 堕落僧コクゴウ

    お互いのアタックステップで、Lv2のこのスピリットが相手によって破壊されたとき、トラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」を持つ本来のコストが4のスピリットカード1枚を、このスピリットのLv1・Lv2効果でコスト0として召喚できる?
    はい、召喚できます。待機状態になる前から発揮していた常時効果は発揮したままです。
  • Q52822026.04.03 更新

    BS31-020 堕落僧コクゴウ

    お互いのアタックステップで、Lv2のこのスピリットが相手によって消滅したとき、トラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」を持つ本来のコストが4のスピリットカード1枚を、このスピリットのLv1・Lv2効果でコスト0として召喚できる?
    はい、召喚できます。待機状態になる前から発揮していた常時効果は発揮したままです。
  • Q53942026.04.03 更新

    BS32-020 異牙忍モモンジャ

    このスピリットの召喚時効果で、このスピリット自身にソウルコアしか置かれていないとき、このスピリットを消滅しながらソウルコアを他のスピリットに置くことはできるの?
    はい、できます。
  • Q57292026.04.03 更新

    BS34-X01 戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン

    【真・連刃】を発揮し、相手のスピリット2体がブロックした後、相手がマジックカードを使用し、ブロックしたスピリット2体をコストの支払いで消滅させた。そのマジックの効果で、このスピリットを破壊したとき、ライフを減らせる?
    はい、減らせます。マジックのコストの支払いで消滅したとき発揮する効果は、そのマジックの効果を発揮した後に解決しますが、その解決の段階で、このスピリットはまだ待機状態で、「このバトルで消滅/破壊された」以降の効果は消滅/破壊に関係する効果なので発揮できます。
  • Q62242026.04.03 更新

    BS39-009 戊の三馬神ゴドルフィン

    このバーストを発動時に効果で召喚されたスピリットが【増食】を発揮して、さらにスピリットを召喚したら、その【増食】で召喚されたスピリットも破壊される?
    いいえ、破壊されません。
  • Q62352026.04.03 更新

    BS39-017 ドクロスリーパー

    ゲーム開始時にソウルコアを使用しないことを選んだ場合、「自分のソウルコアが除外されている間」の効果は、最初から発揮できるの?
    いいえ、ルールマニュアルVer.17.0にあわせたルール改訂に関しての裁定変更で、ソウルコアを準備せずにゲームをすることはできません。
  • Q71722026.04.03 更新

    BS44-012 超弩級星艦シュバルツシルト・ドラゴン

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「星竜」を持つスピリットカードがないとき、相手の効果でライフをトラッシュに置くと同時に系統:「星竜」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は自分のライフが減った時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q71812026.04.03 更新

    BS44-019 カイゼルマスタッシュスネーク

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「妖蛇」を持つスピリットカードがないとき、系統:「妖蛇」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は破壊の待機状態になった時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q72102026.04.03 更新

    BS44-034 七大英雄獣ライオ・アイアース

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「剣獣」を持つスピリットカードがないとき、相手の召喚時効果で系統:「剣獣」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は召喚時効果が発揮した時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q72222026.04.03 更新

    BS44-045 巨砲母艦マザー・パイア

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「機獣」を持つスピリットカードがないとき、相手の効果でライフをトラッシュに置くと同時に系統:「機獣」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は自分のライフが減った時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q72412026.04.03 更新

    BS44-057 水の天使ティファニエル

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「天霊」を持つスピリットカードがないとき、相手の効果でライフをトラッシュに置くと同時に系統:「天霊」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は自分のライフが減った時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q72512026.04.03 更新

    BS44-064 砂海賊王クロコヘテプ

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「獣頭」を持つスピリットカードがないとき、相手の効果でライフをトラッシュに置くと同時に系統:「獣頭」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は自分のライフが減った時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q77602026.04.03 更新

    BS49-005 無双龍マ・ブゥ -龍態-

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q79022026.04.03 更新

    BS50-010 龍星皇メテオヴルムX

    このスピリットが2体いるとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたら、ライフは合計2減らせるの?
    はい、減らせます。
  • Q79492026.04.03 更新

    BS50-049 ヴィシュナーガ・ヴィヤーカラナ

    トラッシュにあるこのカードは、相手のコスト2以下のスピリットがアタックしたとき、他のアタック時効果を解決する前に、このカードの効果でバーストを発動するか宣言しなければいけないの?
    はい、アタック時効果を解決する前にこのバーストを発動する宣言をしてください。
  • Q86622026.04.03 更新

    BS55-047 魔導氷姫アガーフィア

    このカードがセットされているとき、自分の「BS55-044 氷刃姫プリヘーリア / 大氷斧の姫君プリヘーリア」の転醒前スピリットがアタックして、《転醒》したら、系統:「氷姫」を持つコスト6以上のスピリットがアタックしているので、このバーストを発動できるの?
    いいえ、発動できません。アタックしたときにバーストの発動宣言をするので、タイミングを逃しています。
    関連カード
    BS55-044
  • Q87412026.04.03 更新

    BS55-TX03 時の監視者ロンバルディア / 時の破壊者ロンバルディア・Ω

    相手が「BSC22-124 デッドリィバランス」を使用したとき、この転醒前スピリットを破壊の対象に選んでも、このスピリットを転醒させてフィールドに残すことができるの?
    いいえ、できません。この転醒前スピリットの《転醒》は、フィールドを離れるときに発揮する効果ではないので、破壊の待機状態に関係ない効果のため、発揮することができません。
    関連カード
    BSC22-124
  • Q96612026.04.03 更新

    BS60-047 電磁王ディスラプタス

    相手のフィールドに赤の契約スピリットが1体しかいないとき、このスピリットの召喚/煌臨時効果で、その契約スピリットをデッキの下に戻して、セットしてある「BS60-011 大炎龍ドレッドノーズ」のような、契約スピリットがいる間、相手の効果を受けないバーストを手札に戻せるの?
    いいえ、戻せません。契約スピリットは、デッキの下に戻す待機状態でも効果で参照することはできるので、相手のバーストは効果を受けない効果は発揮されたままです。
    関連カード
    BS60-011
  • Q106052026.04.03 更新

    BS64-XV03 カイザーアトラス皇帝XV

    このスピリットのアタック時効果は、相手のスピリット/アルティメットをフィールドから直接除外するの?
    はい、その通りです。この効果で除外されるとき、除外される待機状態にもなります。
  • Q107992026.04.03 更新

    BS65-CX03 造相棒レーヴ

    自分のカウント2で、このカードが煌臨元にあるコスト4の《契約煌臨》したスピリットは、このカードの【契約煌臨元】効果でコスト6になるけど、このスピリットが相手に消滅/破壊されたときに、このカードを魂状態にして、「BS47-RV006 爆砕轟神掌」のバーストを発動したら、消滅/破壊された自分のスピリットのコストはいくつになるの?
    煌臨元のこのカードを魂状態にするなら、【契約煌臨元】効果は除いてコスト4になり、このカードもトラッシュに置くならコスト6になります。
    関連カード
    BS47-RV006
  • Q110872026.04.03 更新

    BS67-001 小翼竜ガリヴァー

    コア1個のこのスピリットを、このスピリットの召喚時効果で1コストを支払って消滅したら、このカードはトラッシュに置かれるの? それとも手札に戻るの?
    手札に戻ります。このスピリットが消滅の待機状態になると同時に、手札に戻す待機状態になるのは矛盾するため、同時ですがテキスト順に解決を行い、消滅してから手札に戻す待機状態になったことになり、このカードは手札に戻ります。
  • Q111422026.04.03 更新

    BS67-031 ガラスの翼のヴァルトルート

    自分の「プチスターク」が1体のとき、その「プチスターク」が相手によってフィールドを離れ、消滅や手札に戻る待機状態になったら、手札にあるこのカードは1コスト支払って召喚できるの?
    はい、召喚できます。消滅や手札に戻る待機状態でも、効果で参照することはできるので、このカードの効果を発揮することができます。
  • Q123682026.04.03 更新

    BSC35-016 [学園制服]アシュタリア・インボルフィード・ラグランツェルミ

    このスピリットのLv2効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q123692026.04.03 更新

    BSC35-017 [学園制服]ドラゴモニカ・タウラス

    このスピリットのLv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q123802026.04.03 更新

    BSC35-024 [学園制服]ジェミナ&ナイズル

    このスピリットのLv2効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q123832026.04.03 更新

    BSC35-026 [学園制服]アクアエール・シオン

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q123872026.04.03 更新

    BSC35-028 [学園制服]ピスティナ・ガレオン

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q123922026.04.03 更新

    BSC35-030 [学園制服]スピニア・スコール

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q123942026.04.03 更新

    BSC35-032 [学園制服]リヴィー・ラ・フォーレム

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q132762026.04.03 更新

    CB06-005 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム

    相手の「バーストは発動できない」効果が発揮していて、自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードがないとき、相手の効果でライフをトラッシュに置くと同時に系統:「仮面」を持つスピリットが破壊されたら、このバーストは発動できる?
    いいえ、発動できません。バーストの発動は自分のライフが減った時点で宣言しなくてはいけません。ですので、その時点では指定された対象のカードがトラッシュにないので、バーストは相手の「バーストは発動できない」効果を受けて発動の宣言をすることができません。
  • Q137202026.04.03 更新

    CB09-038 カザリ(完全体)

    手札にあるこのカードの効果で、手札に戻すスピリットのコアすべてを、召喚するこのスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q137242026.04.03 更新

    CB09-039 メズール(完全体)

    手札にあるこのカードの効果で、手札に戻すスピリットのコアすべてを、召喚するこのスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q137332026.04.03 更新

    CB09-042 ウヴァ(完全体)

    手札にあるこのカードの効果で、手札に戻すスピリットのコアすべてを、召喚するこのスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q137382026.04.03 更新

    CB09-043 ガメル(完全体)

    手札にあるこのカードの効果で、手札に戻すスピリットのコアすべてを、召喚するこのスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q139172026.04.03 更新

    CB10-053 パワーダイザー ダイザーモード

    このスピリットのコアすべてを、Lv2効果で召喚するカード名に「モジュール」を含むカードに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q143512026.04.03 更新

    CB14-047 [ノワールプリュムコーデ]白百合さくや

    このカードを召喚するとき、自分のスピリットが2体いたら、その内の1体のコアすべてを使用し消滅させるようにして召喚して、このスピリットの召喚時効果で相手のスピリットのコア2個をリザーブに置けるの?
    いいえ、置けません。消滅の待機状態のスピリットも効果で参照されます。
  • Q144472026.04.03 更新

    CB15-034 仮面ライダーW サイクロントリガー / 仮面ライダーW サイクロンジョーカー

    この転醒後スピリットのLv2効果で、このスピリットのコアすべてを、召喚するカード名に「エクストリーム」を含むスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q145902026.04.03 更新

    CB16-024 ザクウォーリア

    このスピリットのLv2効果で、このスピリットのコアすべてを、召喚するカード名に「ザク」を含む白1色のスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキに戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
  • Q147642026.04.03 更新

    CB17-044 仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパー

    このスピリットのアタック時効果で、このスピリットのコアすべてを、召喚するカード名:「仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー」に置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
  • Q148302026.04.03 更新

    CB18-012 新世代ウルトラマンタイガ / 新世代ウルトラマンタイガ トライストリウム

    この転醒後スピリットのアタック時効果で、このスピリットのコアすべてを、召喚する「CB18-X02 新世代ウルトラマンレイガ」に置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
    関連カード
    CB18-X02
  • Q156542026.04.03 更新

    CB24-062 リバイスレックス

    手札にあるこのカードのフラッシュ効果で、手札に戻すスピリットのコアすべてを、召喚するこのスピリットに置いても、消滅せず手札に戻せる?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q160312026.04.03 更新

    CB27-002 オデュッセウスガンダム

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するカードに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q160772026.04.03 更新

    CB28-001 ゴジラアクアティリス<S.P>

    このスピリットのアタック時効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
  • Q160882026.04.03 更新

    CB28-006 ゴジラアンフィビア<S.P>

    このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
  • Q162412026.04.03 更新

    CB29-019 プロドロス

    このスピリットの召喚時効果で2コストを支払ってこのスピリットが消滅したら、召喚時効果はどうなるの?
    このスピリットが消滅の待機状態になると同時に、対象のカードを手札に加えて、残ったカードをデッキの下に戻します。
  • Q165022026.04.03 更新

    CB30-CX04 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー

    自分のカウントが5以上で、このスピリットが相手によって破壊の待機状態になったとき、コアが置かれていなかったスピリット状態の「ケミー」は消滅するの?
    いいえ、消滅しません。このスピリットが待機状態になった場合、すでに発揮している効果は発揮したままで、このスピリットを魂状態にすれば、効果は持続しているので消滅しません。
  • Q165032026.04.03 更新

    CB30-CX04 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー

    自分のカウントが5以上で、このスピリットが相手によって消滅や手札/デッキに戻る待機状態になったとき、コアが置かれていなかったスピリット状態の「ケミー」は消滅するの?
    いいえ、消滅しません。このスピリットが待機状態になった場合、すでに発揮している効果は発揮したままで、このスピリットを魂状態にすれば、効果は持続しているので消滅しません。
  • Q165212026.04.03 更新

    CB30-X03 仮面ライダータイクーン ブジンソード

    相手のカウント3で、自身の効果でコスト5になっている「BS65-CX03 造相棒レーヴ」を、このスピリットのアタック/ブロック時効果でデッキの下に戻したら、このスピリットは回復できるの?
    いいえ、回復できません。デッキの下に戻る待機状態でも「造相棒レーヴ」のコストを+する効果は発揮したままなので、コスト5のスピリットをデッキの下に戻したことになります。
    関連カード
    BS65-CX03
  • Q168052026.04.03 更新

    SD33-X01 午の十二神皇エグゼシード

    このスピリットが2体いるとき、このスピリットの《封印時》効果で、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、【走破】を2つ持つことができるの?
    はい、2つ持つことができます。
  • Q168312026.04.03 更新

    SD35-X01 卯の十二神皇ミストラル・ビット

    《神速封印》でソウルコア1個だけを置いてこのスピリットを召喚したとき、そのソウルコアをライフに置くことはできる?
    はい、置くことができます。
  • Q169762026.04.03 更新

    SD45-001 アグモン [2]

    このスピリットのコアすべてを、Lv1・Lv2・Lv3効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q169812026.04.03 更新

    SD45-003 メタルグレイモン [2]

    このスピリットのコアすべてを、Lv2・Lv3効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q169912026.04.03 更新

    SD45-007 ガブモン [2]

    このスピリットのコアすべてを、Lv1・Lv2・Lv3効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q169962026.04.03 更新

    SD45-009 ワーガルルモン [2]

    このスピリットのコアすべてを、Lv2・Lv3効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q170902026.04.03 更新

    SD50-014 [スターライト学園制服]神崎美月

    【ムーンオンザステージ】を発揮したスピリットのコアすべてを、【ムーンオンザステージ】で召喚するスピリットに置いても、【ムーンオンザステージ】を発揮したスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q174642026.04.03 更新

    SD65-CX01 相棒魔卿ジャバド

    このアルティメットが消滅や手札/デッキに戻る待機状態だったり、煌臨元にこのカードがある煌臨スピリット/アルティメットが消滅や手札/デッキに戻る待機状態のとき、《召喚/煌臨条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上》の召喚/煌臨条件を満たせるの?
    はい、満たせます。消滅や手札/デッキに戻る待機状態でも参照することはできます。
  • Q174652026.04.03 更新

    SD65-CX01 相棒魔卿ジャバド

    自分の「SD65-X03 獄風の四魔卿ヴァン=トゥース」がLv4・Lv5効果を発揮し、自分のトラッシュのコアをボイドに置いた。その効果で召喚するカードの上に「獄風の四魔卿ヴァン=トゥース」が消滅するようにコアを置いたら、このアルティメットの1つ目のLv3・Lv4効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。この効果は、自分か相手のコアがライフ/フィールド/リザーブ/トラッシュからボイド/トラッシュに置かれたときに、それが系統:「邪神」の効果であれば発揮できます。
    関連カード
    SD65-X03
  • Q176692026.04.03 更新

    PC05-004 第10の使徒 -侵攻-

    このスピリットのLv2・Lv3効果で、このスピリットのコアすべてを、召喚する系統:「使徒」を持つコスト8以上のスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
  • Q176982026.04.03 更新

    PC10-X01 鏑木・T・虎徹&バーナビー・ブルックス Jr. [2]

    コア1個のこのスピリットを、このスピリットの召喚時効果で1コストを支払って消滅したら、召喚時効果はどうなるの?
    このスピリットが消滅の待機状態になると同時に、「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」/「ダブルチェイサー」/「斎藤さん」/「鏑木 楓」/「マッティア・イングラム」/「ハイパーグッドラックモード」1枚ずつを手札に加えて、残ったカードをデッキの下に戻します。
  • Q177972026.04.03 更新

    P061 怪盗ヴァンビット

    相手の「BS15-X06鉄の覇王サイゴード・ゴレム」の【大粉砕】によって、デッキを10枚破棄されて、自分のこのスピリットが破壊されたとき、このスピリットのLv1・Lv2効果で、相手のライフのコア2個を相手の「リザーブ」に置ける?
    いいえ、置けません。待機状態になったスピリットは、待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。
    関連カード
    BS15-X06
  • Q183352026.04.03 更新

    PB13-04 星の巫女クシナ

    このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で「BS09-X35 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」を召喚するとき、このスピリットが合体してコスト6以上になっていたら、待機状態のこのスピリットを転召の対象にできるの?
    いいえ、できません。待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはなりません。
    関連カード
    BS09-X35
  • Q184102026.04.03 更新

    PB33-001 刃皇虎神ブレイド・タイガー

    消滅や手札/デッキに戻る待機状態になったこのスピリットのLv2・Lv3効果で、このスピリットの『このスピリットのアタック時』効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。そして、この効果で破壊したとき、ターンに1回、自分のターンなら、相手のライフのコア1個をトラッシュに置きますが、『このスピリットのアタック時』効果自体は、フィールドを離れるときに関係ない効果なので、待機状態のこのスピリットは対象にならないので疲労していても回復できません。
  • Q188062026.04.03 更新

    SJ19-02 カオティック・キマイラガン

    このスピリットの【界放】の効果で、フィールドに2枚置かれた同じスピリットカード2枚を指定したとき、同じ効果を2つずつ持つの?
    はい、その通りです。「この効果は重複しない」「ターンに1回」などの記述がなければ、その効果はそれぞれ発揮できます。
  • Q190282026.04.03 更新

    LM19-U01 ウルトラマンタイガ

    このスピリットのLv2効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q200512026.04.03 更新

    BS11-056 極星剣機ポーラ・キャリバー

    BPを比べ相手の合体スピリットだけを破壊したとき、このブレイヴの【合体時】効果で、破壊状態の相手の合体スピリットのブレイヴだけを手札に戻すこともできるの?
    いいえ、戻せません。破壊の待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはなりません。
  • Q200522026.04.03 更新

    BS11-056 極星剣機ポーラ・キャリバー

    BPを比べ相手の合体スピリットだけを破壊したとき、このブレイヴの【合体時】効果で、破壊状態の相手の合体スピリットを手札に戻すこともできるの?
    いいえ、戻せません。破壊の待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはなりません。
  • Q200532026.04.03 更新

    BS11-056 極星剣機ポーラ・キャリバー

    BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手の「フィールド」に他のスピリットがいなかったら、このブレイヴの【合体時】効果で、破壊状態の相手のスピリットを手札に戻さなくちゃいけないの?
    いいえ、戻せません。破壊の待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはなりません。
  • Q202532026.04.03 更新

    BS19-X08 蒼海の大剣メイルシュトロム

    【強襲:2】を持つスピリットにこのブレイヴを合体したら、【強襲:2】と【強襲:1】を持つの? それとも【強襲:3】を持つの?
    【強襲:2】と【強襲:1】を持ちます。【強襲】を発揮するとき、相手にも伝わるように合体しているスピリットの【強襲】を発揮したのか、このブレイヴの【強襲】を発揮したのか宣言してください。
  • Q202972026.04.03 更新

    BS21-064 ブリキタイガー

    【聖命】を持つスピリットに、このブレイヴが合体したら【聖命】は2つ持てるの?
    はい、2つ持つことができます。
  • Q221632026.04.03 更新

    BS09-058 魔本収められし書架

    「SD01-033ヴィクトリーファイア」でこのネクサスが破壊されたとき、相手のスピリット上からコア1個を相手のリザーブに置ける?
    いいえ、置けません。待機状態になったネクサスは、待機状態に関係する効果以外の効果を発揮できなくなります。
    関連カード
    SD01-033
  • Q243172026.04.03 更新

    SD61-CP01 百瀬 勇貴[バトルスピリッツミラージュ]

    「BS59-RV004 機人フィアラル」がLv1・Lv2・Lv3効果を発揮して手札に戻る場合、このネクサスの【神域】で、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せるの?
    はい、戻せます。疲労したスピリットが待機状態でも参照することはでき、【神域】を発揮する条件を満たします。
    関連カード
    BS59-RV004
  • Q246962026.04.03 更新

    BS05-083 マジックスパナ

    自分のカウントが6で、「BS65-CX03 造相棒レーヴ」に《契約煌臨》した「BS65-045 デイブレイカー レーヴ」に、このマジックの効果を使ったら何枚破棄できるの?
    消滅の待機状態でもすでに発揮している【契約煌臨元】効果は発揮できるので、12枚になります。
    関連カード
    BS65-045 BS65-CX03
  • Q254882026.04.03 更新

    BS38-071 インファナルウィンド

    ゲーム開始時にソウルコアを使用しないことを選んだ場合、「自分のソウルコアが除外されている間」の効果は、最初から発揮できるの?
    いいえ、ルールマニュアルVer.17.0にあわせたルール改訂に関しての裁定変更で、ソウルコアを準備せずにゲームをすることはできません。
  • Q259612026.04.03 更新

    BS63-CP11 タイムリープ

    《リバイバル》
    このカードのミラージュ効果で、消滅や手札/デッキに戻る待機状態の自分の黄1色のスピリットが発揮した『このスピリットの召喚/煌臨時』効果内に、そのスピリットを対象にする効果があったらどうするの?
    発揮した『このスピリットの召喚/煌臨時』効果自体はフィールドを離れるときに関係ない効果なので、待機状態になっているそのスピリットは対象にできません。
  • Q263482026.04.03 更新

    CB15-074 サバイブ

    このマジックを使用して自分のフィールドにいる「CB10-005 仮面ライダー龍騎」を手札に戻すとき、そのスピリットのコアすべてをこのマジックの効果で召喚する「CB10-X01 仮面ライダー龍騎サバイブ」に置いても、「仮面ライダー龍騎」は消滅しない?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
    関連カード
    CB10-005 CB10-X01
  • Q271022026.04.03 更新

    BS69-NX02 神火の英雄獣プロメテック・リュコス

    このスピリットのアタック時効果は、相手のスピリット/アルティメットをフィールドから直接除外するの?
    はい、その通りです。この効果で除外されるとき、除外される待機状態にもなります。
  • Q272192026.04.03 更新

    BS67-058 幻霊魔卿フォロヴォザルク

    コアが1個置かれたこのアルティメットの召喚時効果で、そのコア1個をトラッシュに置いて、消滅しながら、相手のスピリット2体のLvコストを+1できるの?
    はい、できます。また、消滅した場合でも、系統:「邪神」を持つ自分の「魔卿」の効果なので、「SD65-CX01 相棒魔卿ジャバド」の1つ目のLv3・Lv4効果で、カウント+2し、1枚ドローできます。
    関連カード
    SD65-CX01
  • Q274052026.04.03 更新

    CB31-018 仮面ライダーレンゲル [3]

    このスピリットのアタック時効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しないの?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q275412026.04.03 更新

    BSC45-009 銀河竜アンドロメテオスLT

    コア1個のこのスピリットを、このスピリットの召喚/アタック時効果で1コストを支払って消滅したら、この効果はどうなるの?
    このスピリットが消滅の待機状態になると同時に、系統:「星竜」/「オリン」を持つ赤のカード2枚を手札に加えて、残ったカードは破棄します。
  • Q279292026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    待機状態になったとき、そのスピリットなどのカード名や色、コスト、系統などを変更する効果は無効になるの?
    いいえ、無効になりません。待機状態になる前に発揮していた効果は、発揮したままになります。
  • Q279302026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    破壊以外の待機状態になったとき、そのスピリットの持つキーワード効果など効果名を持つ効果は、フィールドを離れるときに関する効果以外は発揮できなくなるけど、その効果は持っているものとして扱うの?
    はい、ルールマニュアルVer.17.0にあわせたルール改訂に関しての裁定変更で、待機状態になる前に発揮していた効果は、発揮したままになります。また、相手の効果などで効果が発揮できなくなっても、Lvなど発揮できる条件を満たしていれば、それらの効果自体は持っているものとして扱います。
  • Q281262026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 【連鎖】編

    【六天連鎖】や【詩姫連鎖】、【六ペン連鎖】は【連鎖】としても扱うの?
    いいえ、【連鎖】としては扱いません。
  • Q282022026.04.03 更新

    BS71-013 ボーン・ラビット

    自分の「プチバット」が1体のとき、その「プチバット」が相手によって破壊以外の待機状態になり、【真・呪撃】を発揮したら、このスピリットのLv2効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。消滅や手札に戻る待機状態でも、効果で参照することはできるので、このスピリットの効果を発揮することができます。
  • Q283002026.04.03 更新

    BS71-075 バットエボリューション

    このマジックを使用したターン、自分の「プチバット」が1体のとき、その「プチバット」が相手によって破壊以外の待機状態になり、【真・呪撃】を発揮したら、「相手のネクサス1つを破壊できる」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。消滅や手札に戻る待機状態でも、効果で参照することはできるので、このカードの効果を発揮することができます。
  • Q283952026.04.03 更新

    BS71-CX02 天空の契約神ラー・ホルアクティ

    このネクサスの【契約域】が発揮していて、すでに系統:「兵虫」を持つミラージュが2枚セットされているとき、このネクサスが相手の「手札/デッキに戻す」効果などを受けて破壊以外の待機状態になったり、「効果を発揮できない」効果を受けたら、どうするの?
    このネクサスが消滅や手札/デッキに戻る待機状態になった場合でも、すでに発揮している効果は発揮したままなので、こネクサスの【契約域】は発揮したままで、このネクサスを魂状態にすれば効果は持続しているので2枚セットしたままです。ただし、「効果を発揮できない」効果を受けたら、その効果から派生する効果を解決する前に、そのミラージュの持ち主が1枚だけ残して、破棄します。これは効果で破棄されたことにはならず、そのカードが破棄されたときやトラッシュに置かれたときといった効果は発揮されません。
  • Q287022026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - キーワード効果に関して

    黒地に白文字で書かれた効果で、効果名が完全に含まれる効果は、その効果としても扱うの?
    いいえ、扱いません。たとえば、【重装甲】と【超装甲】は、効果名に「装甲」を含む効果になりますが、【装甲】としては扱いません。
  • Q287062026.04.03 更新

    CB22-005 ウルトラマンリブット

    このスピリットのLv2効果は、このスピリットが同時に消滅など破壊以外の待機状態になったときでも発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。
  • Q288792026.04.03 更新

    BSC46-X07 [スターリー・ハマル]セフィ・アリエス

    自身の効果で手札にあるこのカードを召喚するとき、デッキの下に戻す【CoZ12】を持つコスト4以上の自分のスピリットのコアすべてを置くように召喚しても、デッキの下に戻すスピリットは消滅しない?
    消滅します。ただし、デッキの下に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、デッキに戻ります。
  • Q289012026.04.03 更新

    BS67-CX01 プチバット

    このスピリットに《契約煌臨》したスピリットが【真・呪撃】を持っていたら、《契約煌臨》したスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、【真・呪撃】を2回発揮するの?
    はい、2回発揮します。
  • Q291112026.04.03 更新

    CB34-053 仮面ライダーレジェンド

    このスピリットのLv2効果を発揮するとき、このスピリットのコアすべてを、効果で召喚するスピリットに置いても、このスピリットは消滅しないの?
    消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが消滅した場合は、効果で参照でき、消滅に関しない他のカードの効果で対象にできなくなりますが、手札に戻ります。
  • Q294002026.04.03 更新

    BS72-X03 争いの女神エリス

    相手のスピリットが1体だけで、LV3のこのスピリットがアタックしたとき、アタック時効果の【原初界放】によって相手のスピリットが消滅したら、このスピリットのLv3効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。【原初界放】で、相手のスピリットを消滅の待機状態にした後、フィールドからトラッシュに置かれ、消滅したスピリットがいなくなったときに条件を満たして発揮できるようになり、このLv3効果を発揮できます。
  • Q294522026.04.03 更新

    BS72-AX03 月光の神皇アルテ・ミストラル・ビット

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットが、自身を消滅させながら《月光封印》を発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q298962026.04.03 更新

    BS73-001 ドラマルX

    コア2個のこのスピリットを、このスピリットの召喚時効果で2コストを支払って消滅したら、召喚時効果はどうなるの?
    このスピリットが消滅の待機状態になると同時に、自分のデッキを上から5枚オープンし、対象のカードを手札に加え、残ったカードはデッキの下に戻します。ただし、消滅するようにコストを支払った場合、この効果でカードを手札に加えてもカウント+1されません。
  • Q299002026.04.03 更新

    BS73-002 イクサトカゲX

    ソウルコア1個のみが置かれたこのスピリットのアタック時効果で、このスピリットが消滅するようにソウルコアをトラッシュに置いて効果を発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q300242026.04.03 更新

    BS73-053 鳥獣氣兵・壱號ブングク

    コア2個のこのスピリットを、このスピリットの召喚時効果で2コストを支払って消滅したら、召喚時効果はどうなるの?
    このスピリットが消滅の待機状態になると同時に、自分のデッキを上から3枚オープンし、対象のカードを手札に加え、残ったカードはデッキの下に戻します。
  • Q302762026.04.03 更新

    PB41-006 特空機4号ウルトロイドゼロ

    このスピリットのアタック時効果は、相手のスピリット/ネクサスをフィールドから直接除外するの?
    はい、その通りです。この効果で除外されるとき、除外される待機状態にもなります。
  • Q304542026.04.03 更新

    BSC49-XV04 双魚賊神ピスケガレオンXV

    自分の効果でコアが1個だけ置かれた相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、1つ目の効果で召喚したこのスピリットの召喚時効果で、コアが1個だけ置かれた破壊の待機状態の相手のスピリット/アルティメットからはコア1個をトラッシュに置けるの?
    いいえ、置けません。待機状態のスピリットは、待機状態に関係する効果以外の効果を受けなくなるため、この効果ではコアはトラッシュに置けず、消滅しないので、2枚までドローできます。
  • Q305802026.04.03 更新

    BS74-015 冥府の伯爵令嬢レディ・ヌーヴォー

    本来のLv3コストが4で、コア3個の自分の「冥府」が「BS74-CX02 冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果で、Lvコストを-1されLv3になっている。その「冥府」が効果でフィールドを離れ、手札に戻る待機状態になった場合、「冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果を受けなくなるけど、このカードの1つ目のミラージュ効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。待機状態になる前から受けていた効果はそのままなので、手札に戻る待機状態のスピリットはLv3で手札に戻ることになります。
    関連カード
    BS74-CX02
  • Q305882026.04.03 更新

    BS74-018 冥府騎兵サン・ピエール

    本来のLv3コストが4で、コア3個の自分の「冥府」が「BS74-CX02 冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果で、Lvコストを-1されLv3になっている。その「冥府」が相手の効果でフィールドを離れ、手札に戻る待機状態になった場合、「冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果を受けなくなるけど、トラッシュのこのカードの効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。待機状態になる前から受けていた効果はそのままなので、手札に戻る待機状態のスピリットはLv3で手札に戻ることになります。
    関連カード
    BS74-CX02
  • Q305942026.04.03 更新

    BS74-022 冥府の辺境伯マディラン

    本来のLv3コストが4で、コア3個の自分の「冥府」が「BS74-CX02 冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果で、Lvコストを-1されLv3になっている。その「冥府」が相手の効果でフィールドを離れ、手札に戻る待機状態になった場合、「冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果を受けなくなるけど、手札/トラッシュのこのカードの効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。待機状態になる前から受けていた効果はそのままなので、手札に戻る待機状態のスピリットはLv3で手札に戻ることになります。
    関連カード
    BS74-CX02
  • Q305982026.04.03 更新

    BS74-024 冥府堕天骸シュロスベルグ

    本来のLv3コストが4で、コア3個の自分の「冥府」が「BS74-CX02 冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果で、Lvコストを-1されLv3になっている。その「冥府」が相手の効果でフィールドを離れ、手札に戻る待機状態になった場合、「冥府の契約神ディオニュソス」の【契約域】の効果を受けなくなるけど、トラッシュのこのカードの効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。待機状態になる前から受けていた効果はそのままなので、手札に戻る待機状態のスピリットはLv3で手札に戻ることになります。
    関連カード
    BS74-CX02
  • Q306932026.04.03 更新

    BS74-065 鳥獣氣兵・拾號メッズ

    「相手の効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果を発揮している相手のスピリットを「防げない」効果で破壊したとき、このスピリットのLv2・Lv3効果でデッキの下に戻せるの?
    いいえ、戻せません。待機状態になる前から発揮している常時効果は、発揮したままになるため、「相手の効果を受けない」効果や「フィールドからデッキに戻らない」効果は発揮しているため、「防げない」効果で破壊したスピリットを対象に取ることはできません。
  • Q307142026.04.03 更新

    BS74-077 マグマブレイカー

    このマジックのフラッシュ効果は、破壊した相手のスピリット/アルティメットをフィールドから直接除外するの?
    はい、その通りです。この効果で除外されるとき、除外される待機状態にもなります。
  • Q307552026.04.03 更新

    BS74-X03 翠風の覇王ドルクス・ウシワカ

    このカードのバースト効果は、相手のスピリット/アルティメットをフィールドから直接除外するの?
    はい、その通りです。この効果で除外されるとき、除外される待機状態にもなります。除外される待機状態は、他の待機状態と同様に解決します。
  • Q308622026.04.03 更新

    P25-05 天啓龍バハッタル

    このスピリットのLv2・Lv3効果の「相手の効果でフィールドを離れるとき」とはどんなとき?
    対象のスピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。このスピリットがフィールドを離れるときに『このスピリットの煌臨時』効果を発揮できますが、発揮した『このスピリットの煌臨時』効果自体はフィールドを離れるときに関係ない効果なので、待機状態になっているスピリットにコアは置けません。
  • Q308672026.04.03 更新

    PB44-002 [ピンクステージコーデ]星宮いちご

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットの【スターライトアピール】の「このスピリットのコアをトラッシュに置く」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q308732026.04.03 更新

    PB44-003 [マーメードピスケスコーデ]星宮いちご [2]

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットの【スターライトアピール】の「このスピリットのコアをトラッシュに置く」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q308792026.04.03 更新

    PB44-005 [天の川コズミックコーデ]霧矢あおい [2]

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットの【スターライトアピール】の「このスピリットのコアをトラッシュに置く」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q308862026.04.03 更新

    PB44-007 [ローズボンボンコーデ]紫吹 蘭 [2]

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットの【スターライトアピール】の「このスピリットのコアをトラッシュに置く」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q309252026.04.03 更新

    PB44-X01 [スターフェスティバルコーデ]星宮いちご

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットの【スターライトアピール】の「このスピリットのコアをトラッシュに置く」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q309332026.04.03 更新

    PB44-X02 [リラフェアリーコーデ]星宮いちご [2]

    ソウルコア1個しか置かれていないこのスピリットの【スターライトアピール】の「このスピリットのコアをトラッシュに置く」効果は発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q310572026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - バーストに関して

    「この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する」効果や、「その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する」効果など、バースト効果の最後に書かれている定型の効果は、その前述の効果に発揮する条件があった場合、その条件を満たさなくても発揮できるの?
    はい、発揮できます。バーストの最後に改行して書かれているそれらの定型の効果には、前述の効果を発揮するための条件は含まれません。また、「この効果発揮後」以降の効果は、それより前に書かれている効果の一部でも発揮できていれば、発揮できます。
  • Q311592026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《ソウルマジック》編

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
  • Q311602026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《ソウルマジック》編

    自分のソウルコアがライフにあるとき、《ソウルマジック》でマジックカードを使用することができるの?
    いいえ、《ソウルマジック》はコストをソウルコア1個で使用する効果ですので、通常通りコストが支払えるフィールドやリザーブにソウルコアが無ければ、《ソウルマジック》でマジックカードを使用することはできません。
  • Q311612026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《ソウルマジック》編

    自分のフィールドにある赤シンボルが、ソウルコアだけが置かれたスピリットのみのとき、そのソウルコアを使って《ソウルマジック》を使用して効果を発揮できるの?
    はい、使用できます。
  • Q311762026.04.03 更新

    BS75-013 溶岩恐龍スピノット・ハウザー

    このスピリットの顕現時効果で、破壊した相手のスピリット/アルティメット1体を除外する場合、フィールドから直接除外するの?
    はい、除外する対象になった1体は破壊から除外の待機状態になって、この効果から誘発する効果をすべて解決してから、除外されます。
  • Q312692026.04.03 更新

    BS75-054 叛英傑ヘラク・ケイオス

    このスピリットのLv2効果で、このターンすでに1度発揮している、「BS75-085 ケイオスモーメント」など、全体が〔ターンに1回:同名〕のセット時効果を発揮させ、「その効果発揮後」の効果を発揮することはできるの?
    いいえ、その場合、セット時効果全体が発揮できないので、「その効果発揮後」の効果は発揮できません。ただし、対象がいない場合などでも、セット時効果の一部でも効果を発揮できるなら、そのセット時効果を発揮したことになるので、自分のカウント+1できます。
    関連カード
    BS75-085
  • Q313792026.04.03 更新

    BS75-AX03 混沌超神星ジークヴルム・オルタ・ノヴァ

    このカードのミラージュ効果でコスト4を指定したとき、この効果を受けないコスト4のフィールドのスピリットの効果などは発揮できるの?
    はい、発揮できます。フィールドの創界神ネクサスや創界石ネクサス、魂状態のカードも対象に含まれないので、効果を発揮できます。
  • Q314162026.04.03 更新

    26RSD01-014 フレイムハリケーン

    BS75のBOX封入で先行収録されたブロックアイコンが丸く英字の書かれたこのカードはなに?
    2026年4月より導入されるゲームフォーマットの「スタンダード」でも使えるカードです。このカードはBS75が使用可能になるタイミングで、公式大会や公認大会でも使えます。
  • Q314172026.04.03 更新

    26RSD01-014 フレイムハリケーン

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
    →カードの効果 汎用: 《ソウルマジック》編 を参照
  • Q314182026.04.03 更新

    26RSD02-014 ソウルバイト

    BS75のBOX封入で先行収録されたブロックアイコンが丸く英字の書かれたこのカードはなに?
    2026年4月より導入されるゲームフォーマットの「スタンダード」でも使えるカードです。このカードはBS75が使用可能になるタイミングで、公式大会や公認大会でも使えます。
  • Q314192026.04.03 更新

    26RSD02-014 ソウルバイト

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
    →カードの効果 汎用: 《ソウルマジック》編 を参照
  • Q314202026.04.03 更新

    26RSD02-014 ソウルバイト

    (置くコアは相手が選ぶ)と書かれているのはどういう意味?
    指定されたスピリットにソウルコアと通常のコアがあったとき、このマジックを使用したプレイヤーではなく、そのコアの持ち主の相手がソウルコアか通常のコアのどちらを移動するかを選ぶというルールの補足です。この記述がない場合でもコアの移動のルールは変わりません。
  • Q314212026.04.03 更新

    26RSD03-014 テンタクルアタック

    BS75のBOX封入で先行収録されたブロックアイコンが丸く英字の書かれたこのカードはなに?
    2026年4月より導入されるゲームフォーマットの「スタンダード」でも使えるカードです。このカードはBS75が使用可能になるタイミングで、公式大会や公認大会でも使えます。
  • Q314222026.04.03 更新

    26RSD03-014 テンタクルアタック

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
    →カードの効果 汎用: 《ソウルマジック》編 を参照
  • Q314232026.04.03 更新

    26RSD03-014 テンタクルアタック

    重疲労がよくわからないんだけど?
    スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
    →カードの効果 汎用: 重疲労に関して を参照
  • Q314242026.04.03 更新

    26RSD04-014 ディフェンシブゲート

    BS75のBOX封入で先行収録されたブロックアイコンが丸く英字の書かれたこのカードはなに?
    2026年4月より導入されるゲームフォーマットの「スタンダード」でも使えるカードです。このカードはBS75が使用可能になるタイミングで、公式大会や公認大会でも使えます。
  • Q314252026.04.03 更新

    26RSD04-014 ディフェンシブゲート

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
    →カードの効果 汎用: 《ソウルマジック》編 を参照
  • Q314262026.04.03 更新

    26RSD05-014 トリプルサンダー

    BS75のBOX封入で先行収録されたブロックアイコンが丸く英字の書かれたこのカードはなに?
    2026年4月より導入されるゲームフォーマットの「スタンダード」でも使えるカードです。このカードはBS75が使用可能になるタイミングで、公式大会や公認大会でも使えます。
  • Q314272026.04.03 更新

    26RSD05-014 トリプルサンダー

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
    →カードの効果 汎用: 《ソウルマジック》編 を参照
  • Q314282026.04.03 更新

    26RSD05-014 トリプルサンダー

    このフラッシュ効果で、同じスピリット1体を3回指定してBP-6000したり、1体をBP-4000し1体をBP-2000したり、3体をBP-2000ずつしたりできるの?
    はい、いずれも可能です。
  • Q314292026.04.03 更新

    26RSD05-014 トリプルサンダー

    このフラッシュ効果でBP0にならなかったスピリットがLvが下がったり他の効果でBP0になったら、この効果で破壊されるの?
    いいえ、破壊されません。BP-効果はこのターン中、発揮したままですが、破壊するのはこの効果を解決するときだけです。
  • Q314302026.04.03 更新

    26RSD06-013 ステムランス

    BS75のBOX封入で先行収録されたブロックアイコンが丸く英字の書かれたこのカードはなに?
    2026年4月より導入されるゲームフォーマットの「スタンダード」でも使えるカードです。このカードはBS75が使用可能になるタイミングで、公式大会や公認大会でも使えます。
  • Q314312026.04.03 更新

    26RSD06-013 ステムランス

    《ソウルマジック》ってどんな効果なの?
    指定されたシンボルがフィールドにあれば、このマジックをソウルコア1個で使用コストすべてを支払うことができる効果です。
    →カードの効果 汎用: 《ソウルマジック》編 を参照
  • Q314852026.04.03 更新

    BSC50-XV05 月光神龍ルナテック・ストライクヴルムXV

    このスピリットの召喚/アタック/ブロック時効果で、「このスピリットの色は赤としても扱う」効果を持つ黄のスピリットをデッキの下に戻したとき、赤と黄を得られるの?
    はい、待機状態になる前から発揮していた効果は発揮したままなので、赤と黄のスピリットを戻しているので、この2色を得ることができます。
  • Q314882026.04.03 更新

    ゲームの準備

    ジャンケンで勝ったほうが先攻になるの?
    いいえ、ジャンケンで勝ったほうが先攻か後攻かを選べます。
  • Q314892026.04.03 更新

    ゲームの準備

    先攻、後攻を決めた後、手札を引き直したら、先攻、後攻を再度、決め直せるの?
    いいえ、手札を引き直しても、先攻、後攻はそのままです。
  • Q314902026.04.03 更新

    勝敗条件

    自分のライフが0になったターンに、自分のライフを1増やす効果を発揮したら、ゲームは続行できるの?
    いいえ、ライフが0になった時点で、他の効果は解決できなくなり、自分の負けになります。
  • Q314912026.04.03 更新

    勝敗条件

    相手のターンでデッキが0枚になった後、自分のカードをデッキに戻す効果を発揮して、デッキが1枚以上になったら、ゲームは続行できるの?
    はい、デッキが一度0枚になっても、自分の「スタートステップ」でデッキが1枚以上あれば、ゲームは続行されます。
  • Q314922026.04.03 更新

    リフレッシュステップ

    疲労状態のスピリットやネクサスを疲労状態のままにできるの?
    いいえ、回復できない効果を受けていない限り、疲労状態のスピリットやネクサスは回復させて回復状態に、重疲労状態のスピリットは回復させて疲労状態にしなければいけません。
  • Q314932026.04.03 更新

    メインステップ

    フィールドに召喚や配置するスピリットやネクサスの数に上限はあるの?
    いいえ、上限はありません。
  • Q314942026.04.03 更新

    メインステップ

    自分のメインステップで、自分の[フラッシュ]や【起動:フラッシュ】の効果を発揮できるの?
    発揮できるタイミングが限定されていないか、『自分のターン』であれば発揮できます。『相手のターン』や『自分のアタックステップ』など『自分のメインステップ』を含まない場合、発揮できません。
  • Q314952026.04.03 更新

    メインステップ

    相手のメインステップで、自分は[メイン]や【起動:メイン】の効果を発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。
  • Q314962026.04.03 更新

    メインステップ

    コアの移動で、ソウルコア1個のスピリットと、コア1個のスピリットのコアを入れ替えてもいいの?
    はい、消滅せずに入れ替えることができます。
  • Q314972026.04.03 更新

    アタックステップ

    自分のスピリットが2体以上いるとき、同時にアタックできるの?
    2体以上アタックしたいときでも、アタックは1体ずつ行ってください。
  • Q314982026.04.03 更新

    アタックステップ

    相手のスピリットがブロックしないと、バトル中にはならないの?
    いいえ、ターンプレイヤーがアタックを宣言した時点で、バトル中になり、そのスピリットはアタックしているスピリットであり、バトルしているスピリットになります。
  • Q314992026.04.03 更新

    アタックステップ

    アタックしていないとき、自分の[フラッシュ]や【起動:フラッシュ】の効果を発揮できるの?
    いいえ、それらの効果はアタックステップでは、フラッシュタイミングでないと発揮できません。
  • Q315002026.04.03 更新

    アタックステップ

    相手のアタックステップのフラッシュタイミングで、自分の[フラッシュ]や【起動:フラッシュ】の効果を発揮できるの?
    発揮できるタイミングが限定されていないか、『相手のターン』や『お互いのアタックステップ』などであれば発揮できます。『自分のターン』や『自分のアタックステップ』など『相手のアタックステップ』を含まない場合、発揮できません。
  • Q315012026.04.03 更新

    アタックステップ

    BPを比べて自分のスピリットが破壊されたら、相手のスピリットの効果で破壊されたことになるの?
    BPを比べて破壊された場合、相手のスピリットによって破壊されたことにはなりますが、効果で破壊されたことにはなりません。
  • Q315022026.04.03 更新

    第2メインステップ

    第2メインステップってなに?
    対戦フォーマットが「スタンダード」のとき、アタックステップの後、エンドステップの前に行うステップです。コアステップやアタックステップ同様、先攻プレイヤーの第1ターンでは行えません。また、「エターナル」では存在しません。
  • Q315032026.04.03 更新

    第2メインステップ

    第2メインステップに入ったとき、『自分のメインステップ開始時』の効果を発揮できるの?
    はい、発揮できます。自分のメインステップと同様のことがすべて行えます。ただし、同じターンなので、〔ターンに1回〕の効果を再度発揮することはできません。
  • Q315042026.04.03 更新

    コストの支払いについて

    「召喚する」や「配置する」と書かれた効果では、召喚するスピリットや配置するネクサスのコストは支払うの?
    はい、「コストを支払わず」と書かれていない場合、コストを支払わなければ召喚や配置はできません。
  • Q315052026.04.03 更新

    コストの支払いについて

    赤のスピリットが2体いて、フィールドの赤シンボルが2つのとき、6赤赤赤のスピリットを召喚しようとした。召喚には4コスト必要になるが、スピリットのコアをすべて使って消滅させても召喚に必要なコストは変わらないの?
    はい。召喚に必要なコストが確定した後、支払いの時点でスピリットが消滅しても召喚に必要なコストは変わりません。
  • Q315062026.04.03 更新

    コストの支払いについて

    手札にあるカードを使おうとしたけど、コアが足りなかったときはどうすればいいの?
    手札から使うことを宣言したカードは、自分のスピリットなどを消滅させてでも、必要なコストを支払って使わなくてはいけません。ただし、どうしてもコストが支払えない場合は、そのカードを手札に戻して、フィールドの状態を、そのカードを手札から出す前の状態に戻します。
  • Q315072026.04.03 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    スピリットやネクサスの回復状態ってどういう状態?
    召喚や配置をしたフィールドのスピリットやネクサスの最初の状態です。カードは自分から内容が読めるよう縦向きに置きます。回復状態のスピリットはアタックやブロックができます。アタックやブロックをするか、疲労する効果を受けると疲労状態になります。
  • Q315082026.04.03 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    スピリットやネクサスが疲労する効果を受けた場合どうなるの?
    回復状態のスピリットやネクサスは「疲労する」効果を受けると、疲労状態になり、そのカードを横向きにします。疲労状態のスピリットやネクサスが「疲労する」効果で重疲労にはなりません。疲労状態のスピリットやネクサスが回復した場合、回復状態になります。
  • Q315092026.04.03 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    スピリットやネクサスが重疲労する効果を受けた場合どうなるの?
    回復状態や疲労状態のスピリットやネクサスが「重疲労する」効果を受けると、重疲労状態になり、そのカードを回復状態とは逆向きにします。重疲労状態のスピリットやネクサスが回復した場合、疲労状態になります。なお、重疲労状態は疲労状態としても扱います。
  • Q315102026.04.03 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    スピリットやネクサスが消滅/破壊されたり、手札/デッキに戻す効果を受けたりした場合どう解決するの?
    それらは一度、「待機状態」になります。そして、破壊や消滅、手札/デッキに戻るなど、それらの待機状態で発揮する効果を解決してから、そのスピリットやネクサスがフィールドに残らなければ、消滅/破壊の場合、トラッシュに、手札/デッキに戻る場合はその効果で指定された場所に、カードは移動し、置かれていたコアはリザーブに置かれます。
  • Q315112026.04.03 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    待機状態のスピリットは、他の効果で参照されたり、自身の効果を発揮できるの?
    待機状態のスピリットは、待機状態になる前から受けている効果は受けたままで、他の効果で参照することもできますが、待機状態のスピリット自身は、破壊なら『破壊時』など、それらの待機状態で発揮する効果以外は発揮できなくなります。
  • Q315122026.04.03 更新

    スピリットやネクサスの状態について

    Lv2の自分のスピリットのコアを相手の効果やコストの支払い、コアの移動などで0個にして消滅したとき、そのスピリットはLv1になるの?
    いいえ、Lv2から消滅した場合、待機状態では、Lv2として扱います。
  • Q315132026.04.03 更新

    効果全般について

    カードの効果がルールと矛盾したらどうするの?
    カードの効果が優先されます。
  • Q315142026.04.03 更新

    効果全般について

    効果文中の「○○できる」と「○○する」はどう違うの?
    「○○できる」はプレイヤーがその効果を発揮させるかどうかを選択できます。「○○する」は可能な限り必ず発揮させなければいけません。
  • Q315152026.04.03 更新

    効果全般について

    「できる」効果と「できない」効果が発揮したらどうなる?
    「できない」効果(効果を否定する効果)が優先されます。
  • Q315162026.04.03 更新

    効果全般について

    「○○する。その後、△△する」と書かれた効果は、○○することができなくても、△△することはできるの?
    はい、できます。「その後」は、○○することを可能な限り解決してから、△△する効果です。
  • Q315172026.04.03 更新

    効果全般について

    「○○する。そうしたなら、△△する」と書かれた効果は、○○することができなくても、△△することはできるの?
    いいえ、できません。「そうしたなら」は、○○することを可能な限り解決して、完全に○○できたら、△△する効果です。
  • Q315182026.04.03 更新

    効果全般について

    フィールドにいるスピリットなどが「このターン中」や「このバトル中」など書かれた効果を発揮した場合、そのスピリットがフィールドからいなくなったら、その効果は無効になるの?
    いいえ、無効になりません。「このターン中」や「このバトル中」など書かれた効果が発揮したら、効果を発揮したスピリットがフィールドからいなくなっても発揮したままです。
  • Q315192026.04.03 更新

    効果全般について

    〔ターン1回〕や〔バトル1回〕と書かれた効果を持つ同じカード名のスピリットが2体いるとき、その効果は、ターンやバトルごとにどちらか1体しか効果を発揮できないの?
    いいえ、スピリットごとにターンやバトルに1回ずつ発揮できます。
  • Q315202026.04.03 更新

    効果全般について

    〔重複不可〕と書かれた効果を持つ同じカード名のスピリットが2体いるとき、その効果は、条件を満たして効果を発揮するときに、どちらか1体しか効果を発揮できないの?
    はい、その通りです。別のカード名のスピリットが同じ効果を持っていた場合は、カード名ごとに1体ずつ効果を発揮できます。
  • Q315212026.04.03 更新

    効果全般について

    「自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない」と書かれた効果を持つ同じカード名のマジックカードが2枚あるとき、その効果は、ターンごとに1枚しか使用できないの?
    はい、その通りです。そのように書かれた効果は、別のカードでも指定されたカード名の同じ効果は、あわせてターンに1回しか使用できません。
  • Q315222026.04.03 更新

    効果全般について

    「相手のスピリット1体を指定する。それのコア1個をリザーブに置く」効果で、それのコアを自分のリザーブに置けるの?
    いいえ、置けません。相手のカードやコアは自分の場所には移動しません。
  • Q315232026.04.03 更新

    効果全般について

    【起動:フラッシュ】○○する▶と、▶の前に書かれた「○○する」効果は通常の効果と違うの?
    【起動】の▶以降の効果を発揮するための効果です。その部分は可能な限り解決ではなく、完全に解決できない場合、その効果全体を発揮することはできません。
  • Q315242026.04.03 更新

    指定する効果について

    「相手のスピリット2体を指定できる。それらを○○する」と書かれた効果は、相手のスピリットが1体しかいないときには発揮できないの?
    発揮できます。発揮した効果は可能な限り解決するので1体でも指定できます。ただし、1体も指定できなかった場合、「それらを○○する」は発揮したことにはなりません。
  • Q315252026.04.03 更新

    指定する効果について

    「相手のスピリット1体を指定できる。それを○○する」と書かれた効果は、「○○できない」相手を指定できるの?
    はい、指定できます。ただし、その場合、そのスピリットに対して、○○したことにはなりません。たとえば、すでに疲労状態のスピリットを「それを疲労させる」効果で指定できますが、その効果で疲労したことにはなりません。
  • Q315262026.04.03 更新

    指定する効果について

    「相手のスピリットすべてを、○○する」と書かれた効果は、相手のスピリットを指定する効果なの?
    いいえ、指定する効果ではありません。なお、○○する効果が、「このターン中」や「このバトル中」など持続する効果であれば、その効果を発揮した後に召喚されたスピリットも条件が合えば、対象に含まれます。
  • Q315272026.04.03 更新

    指定する効果について

    「相手のスピリット2体までを指定する」や「コア合計3個まで」など、「~まで」と書かれた効果は、0も選んで発揮できるの?
    はい、0を選んで発揮できます。
  • Q315282026.04.03 更新

    コアを除去する効果について

    自分が「相手のスピリット1体を指定する。それのコア1個をリザーブに置く(置くコアは相手が選ぶ)」効果を、ソウルコア1個とコア1個を置いた相手のスピリットに発揮したら、リザーブにソウルコアを置くか、コアを置くか、自分が選べるの?
    いいえ、違います。(置くコアは相手が選ぶ)と補足されている通り、自分の効果であっても、対象になったのが相手のスピリットなら、そこから指定された数のコアを移動させるのは相手です。なお、(置くコアは相手が選ぶ)と補足が書かれていない効果も同様に相手が選びます。
  • Q315292026.04.03 更新

    「BP+」や「BP-」の効果について

    Lv1BP1000、Lv2BP2000のスピリットがLv1のとき、「このターン中、BP+3000する」効果を受けて、BP4000になってから、Lv2になったら、Lv2BPになるので、BP2000に変更されるの?
    いいえ、Lv2BP2000に効果でBP+3000されているので、BP5000になります。現在のBPは、そのスピリットのLvBPに、「BP+」や「BP-」の効果をその効果が発揮した順番で加算や減算した数値になります。
  • Q315302026.04.03 更新

    「BP+」や「BP-」の効果について

    「相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する」効果を、Lv1BP1000、Lv2BP3000のLv2のスピリットが受けたとき、その後でそのスピリットがLv1になったらBP0になって破壊されるの?
    いいえ、BP0になりますが、破壊されません。BP-の効果はこのターン中発揮し続けますが、その後以降の効果はそのBP-効果が発揮した時点でBP0になっていなければ、発揮しません。
  • Q315312026.04.03 更新

    「BP+」や「BP-」の効果について

    「このターン中、相手のスピリットすべてをBP-2000する。その後、それらがBP0なら破壊する」効果を発揮した後、相手がBP2000以下のスピリットを召喚したら、BP0になって破壊されるの?
    いいえ、BP0になりますが、破壊されません。スピリットすべてを対象にした効果は、その後召喚したスピリットも、このターン中の効果の対象になり、BP-効果は受けますが、その後以降の効果はそのBP-効果が発揮した時点でBP0になっていなければ、発揮しません。
  • Q315322026.04.03 更新

    《真界放》について

    《真界放》ってなに?
    Lv2コストにソウルコアと《真界放》と書かれているカードを《真界放》を持つカードや《真界放》を持つスピリット/ネクサスと呼びます。《真界放》を持つスピリットやネクサスはLv2コストで指定された数のコアを置かなくても、ソウルコアだけでLv2になる特徴を持ちます。
  • Q315332026.04.03 更新

    《真界放》について

    《真界放》を持つスピリットやネクサスは、ソウルコアを置かずにLv2コストで指定された数のコアを置いても真界放状態になるの?
    はい、《真界放》を持つスピリットやネクサスがLv2になっていれば、真界放状態になります。そして、Lv2で発揮する効果を真界放効果と呼びます。
  • Q315342026.04.03 更新

    《真界放》について

    《真界放》を持たないスピリットやネクサスも、ソウルコアを含めて指定された数のコアを置いてLv2になったら、真界放状態になるの?
    いいえ、なりません。《真界放》を持つLv1のスピリットやネクサスと、Lvに関係なく《真界放》を持たないスピリットやネクサスが、真界放していないスピリットやネクサスになります。
  • Q315352026.04.03 更新

    【起動】について

    【起動】ってどんな効果なの?
    この効果は、その効果が発揮できるタイミングに「▶」より前に太字で表記された効果を完全に解決することで「▶」の後に表記された効果が発揮する効果です。
    【起動:メイン】と書かれた効果は自分のメインステップと第2メインステップに、【起動:フラッシュ】と書かれた効果は発揮するタイミングに制限がなければ、自分のメインステップと第2メインステップ、お互いのアタックステップのフラッシュタイミングに発揮することができます。
  • Q315362026.04.03 更新

    【起動】について

    【起動:メイン】と書かれた効果は、相手のメインステップにも発揮できるの?
    いいえ、自分のメインステップと第2メインステップでしか発揮できません。
  • Q315372026.04.03 更新

    【起動】について

    【起動:フラッシュ】と書かれた効果は、自分のメインステップや第2メインステップにも発揮できるの?
    はい、発揮するタイミングに『自分のアタックステップ』などの制限がなければ発揮できます。
  • Q315382026.04.03 更新

    【起動】について

    【起動】で「▶」の後に表記された効果が解決できない場合でも、「▶」より前に表記された効果を解決することができるの?
    はい、できます。
  • Q315392026.04.03 更新

    効果全般について

    1つの効果でスピリット2体を破壊したとき、「相手のスピリットを破壊した時」に発揮する効果は2回発揮できるの?
    いいえ、できません。同じタイミングに破壊されたことになりますので、「相手のスピリットを破壊した時」に発揮する効果は1回だけ発揮されます。
  • Q315402026.04.03 更新

    「BP+」や「BP-」の効果について

    「相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する」効果で、すでにBP0になっているスピリットを指定して、破壊できるの?
    はい、破壊できます。
  • Q315412026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《継召》編

    《継召》ってどんな効果なの?
    トラッシュにあるEXシンボルを持つカードをゲームから除外して、除外したEXシンボル1つにつき、召喚、配置、使用するカードの同じ色の軽減シンボル1つを満たすことができる効果です。《継召》は、他の軽減シンボルを満たす効果やフィールドのシンボルで軽減シンボルすべてを満たす場合でも、その前に効果を発揮できます。
  • Q315422026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《継召》編

    《継召》を発揮するとき、トラッシュにある軽減シンボルと違う色のEXシンボルを持つカードや、軽減シンボルの数より多くEXシンボルを持つカードを除外できるの?
    いいえ、除外できません。
  • Q315432026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - 《継召》編

    《継召》を発揮するとき、トラッシュにあるEXシンボルを持つカードを1枚も除外しなくても、《継召》を発揮したことにできるの?
    いいえ、EXシンボルを持つカードを1枚以上除外しないと、《継召》を発揮したことにはなりません。
  • Q315442026.04.03 更新

    26RSD01-003 ロワミーク

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の赤のスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315452026.04.03 更新

    26RSD01-009 飛傑レウファルス

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の系統:「風牙」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315462026.04.03 更新

    26RSD01-011 浮遊岩域

    このネクサスを配置するときに、疲労状態の赤のスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら配置したら、このネクサスの配置時効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315472026.04.03 更新

    26RSD01-012 ブレイククロー

    このマジックを使用するときに、疲労状態のスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら使用したら、このマジックのメイン効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315482026.04.03 更新

    26RSD01-012 ブレイククロー

    このマジックのメイン効果で、《真界放》を持たないLv2のネクサスや、《真界放》を持つLv1のネクサスを破壊できるの?
    はい、破壊できます。この効果は、ネクサスが《真界放》を持っていてLv2になり真界放状態のネクサスのみ対象にできません。
  • Q315492026.04.03 更新

    26RSD02-007 ラミーカ女史

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の系統:「血醒」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315502026.04.03 更新

    26RSD02-X02 ペリゴルージュ帝

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の系統:「血醒」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315512026.04.03 更新

    26RSD03-006 海幻コエラ=カンサス

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の系統:「甲魚」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを参照して自分のスピリットを回復できるの?
    はい、回復できます。
  • Q315522026.04.03 更新

    26RSD03-006 海幻コエラ=カンサス

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の系統:「甲魚」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを指定してそのスピリットにコアを置けるの?
    いいえ、置けません。待機状態になったスピリットは、効果で参照することはできますが、効果の対象に選ぶことはできません。
  • Q315532026.04.03 更新

    26RSD03-007 ガリザロト

    このスピリットのアタック時効果で相手のスピリットを指定してブロックさせるとき、ブロックの前にフラッシュタイミングはあるの?
    はい、あります。
  • Q315542026.04.03 更新

    26RSD03-007 ガリザロト

    このスピリットのアタック時効果で相手のスピリットを指定してブロックさせるとき、他のスピリットでブロックすることもできるの?
    いいえ、できません。
  • Q315552026.04.03 更新

    26RSD03-007 ガリザロト

    このスピリットのアタック時効果で相手の疲労状態のスピリットを指定してブロックさせるとき、そのスピリットが回復したらブロックしなくてもいいの?
    いいえ、この効果ですでに指定されていますので指定されたスピリットでブロックしてください。
  • Q315562026.04.03 更新

    26RSD03-009 透笠オリンディアス

    このスピリットの召喚時効果でスピリットやネクサスを召喚/配置するとき、コストは支払うの?
    はい、支払います。このとき、軽減シンボルでコストを軽減することもできます。
  • Q315572026.04.03 更新

    26RSD03-009 透笠オリンディアス

    このスピリットの召喚時効果でスピリットやネクサスを召喚/配置するときに、このスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚/配置したら、オープンされた残りのカードはどうなるの?
    オープンされたカードはデッキの下に戻ります。
  • Q315582026.04.03 更新

    26RSD04-006 ダビティ

    このスピリットを召喚するときに、系統:「鉱人」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを指定してそのスピリットにコアを置けるの?
    いいえ、置けません。待機状態になったスピリットは、効果で参照することはできますが、効果の対象に選ぶことはできません。
  • Q315592026.04.03 更新

    26RSD04-X02 真門官サヴァトマ

    このスピリットを召喚するときに、疲労状態の系統:「鉱人」を持つスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、このスピリットの召喚時効果で消滅したスピリットを参照して発揮することができるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315602026.04.03 更新

    26RSD05-012 リバースサンダー

    自分のトラッシュにこのカードが2枚ある時、系統:「雷竜」を持つ自分のスピリットが破壊されたら、1枚を手札に戻した後に2枚目の効果で手札に戻すことができるの?
    いいえ、できません。トラッシュからこのカードの効果で1枚戻した後、さらに系統:「雷竜」を持つ自分のスピリットが破壊されても、ターン中に1枚だけです。
  • Q315612026.04.03 更新

    26RSD06-008 樹影フェリオ

    自分のネクサスが3つあったので、このスピリットの召喚時効果でBP+3000した。その後に、自分のネクサスがフィールドを離れて2つになった場合、増加するBPは減少するの?
    いいえ、しません。この召喚時効果は効果を発揮した時点のネクサスの数を参照しており、効果を発揮した後で、ネクサスの数が増減しても、この効果で増加するBPは変動しません。
  • Q315622026.04.03 更新

    26RSD06-014 フルストマック

    このマジックのメイン効果で、《真界放》を持たないLv2のネクサスや、《真界放》を持つLv1のネクサスを破壊できるの?
    はい、破壊できます。この効果は、ネクサスが《真界放》を持っていてLv2になり真界放状態のネクサスのみ対象にできません。
  • Q315632026.04.03 更新

    カードの効果 汎用 - ミラージュに関して

    自分の「BS71-CX02 天空の契約神ラー・ホルアクティ」の【契約域】が発揮していて、フィールドのスピリット1体をミラージュとしてセットできるとき、ミラージュ効果を持つブレイヴと合体していたり、煌臨元にミラージュ効果を持つカードがある場合、2枚まで選んでセットできるの?
    2枚セットできる場合でも、セットできる条件を満たしているスピリットのみセットできます。合体しているブレイヴや煌臨元カードが条件を満たしていてもセットできません。ブレイヴはフィールドに残すか破棄し、煌臨元カードは破棄します。
    関連カード
    BS71-CX02
  • Q315642026.04.03 更新

    BS75-AX03 天雷の契約神インドラ

    このネクサスの【契約技】などの「アタック/ブロックできない」効果は、同じスピリット/アルティメットに対して複数発揮できるの?
    はい、発揮できます。
  • Q315652026.04.03 更新

    BS75-AX03 混沌超神星ジークヴルム・オルタ・ノヴァ

    相手のコスト4の「BS34-016 天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-」がいるとき、このミラージュのセット時効果をコスト4を指定して発揮しようとしたら、相手は手札からコスト4の「SD57-X02 天魔王ゴッド・ゼクス -影ノ型-」の【天魔・影武者】を発揮して、対象を「天魔王ゴッド・ゼクス -影ノ型-」のみにできるの?
    はい、「指定したコストのフィールドの効果を発揮できない」効果の対象は「天魔王ゴッド・ゼクス -影ノ型-」のみにできます。「このターンの間、相手は、指定したコストの手札/フィールドの効果を発揮できない」効果で、「天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-」が対象になったときに割り込んで「天魔王ゴッド・ゼクス -影ノ型-」を使用するので、まだ「効果を発揮できない」効果は発揮していません。ただし、「指定したコストの手札の効果を発揮できない」効果の対象は変更できません。また、【天魔・影武者】はミラージュを対象にしていないので、「その効果に書かれた「相手」を「自分」に変更し、その効果の対象を相手が選びなおす」効果で記述を変更することはできません。
    関連カード
    BS34-016 SD57-X02
  • Q315662026.04.03 更新

    PX26-01 神世界の導き手ヴィーナ

    このターンすでに自分が《超顕現》を発揮しているとき、このスピリットの顕現時効果で、すでに発揮した《超顕現》と同じカード名の《超顕現》を発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。《超顕現》は、〔ターンに1回:同名〕なので、このターンすでに発揮していた場合は、このスピリットの効果で同じカード名の《超顕現》は発揮できません。
  • Q315672026.04.03 更新

    RP26-01 雷皇龍ジークヴルム

    このカードをエターナルでデッキに入れるとき、このカード3枚と「SD01-008 雷皇龍ジークヴルム」を3枚で、合計6枚デッキに入れることができるの?
    いいえ、カード名が同じなので、合計3枚しかデッキに入れることができません。
    関連カード
    SD01-008
  • Q315682026.04.03 更新

    RP26-01 雷皇龍ジークヴルム

    【激突】ってどんな効果なの?
    【激突】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリットがいるなら、その中の1体を選んでブロックする効果です。
  • Q315692026.04.03 更新

    BS75-AX03 混沌超神星ジークヴルム・オルタ・ノヴァ

    このカードのミラージュ効果でコスト8を指定したとき、相手のカウントが5以上なら、相手はコスト4で「BS60-089 ノワールシュート」を使用して効果を発揮できるの?
    いいえ、発揮できません。手札にあるコスト8の「ノワールシュート」は、コスト4にする効果を発揮できません。そして、コスト8で使用しても、手札でもフィールドでもない場所でコスト8の効果として発揮するため、このカードのミラージュ効果を受けて、効果は発揮できません。
    なお、このカードのミラージュ効果でコスト4を指定されていた場合は、手札でコスト4にはなりませんが、コスト8で使用すれば、コスト8の効果として発揮できます。
    関連カード
    BS60-089
  • Q315702026.04.03 更新

    BS75-AX03 混沌超神星ジークヴルム・オルタ・ノヴァ

    このカードのミラージュ効果でコスト3を指定したとき、相手は手札やトラッシュにある「BS72-019 マッドフット」の〔ターンに1回:同名〕の効果を発揮できるの?
    手札からは発揮できませんが、トラッシュからは発揮できます。トラッシュから発揮した場合、召喚すると同時に「このターンの間、相手は、相手の効果でボイドからコアを増やせない」効果は発揮しますが、召喚された後に発揮される召喚時効果は発揮できません。
    関連カード
    BS72-019
  • Q315712026.04.03 更新

    CB14-X06 [リルリボンストーリーコーデ]姫石らき

    自分の【アイカツオンステージ】を持つスピリットがアタックしたとき、手札に該当するカードがなくても【アイカツオンステージ】を発揮したことにして、このスピリットのLv2・Lv3効果を発揮できるの?
    いいえ、このスピリットのLv2・Lv3効果は【アイカツオンステージ】でスピリットが召喚されたときにしか発揮できません。
  • Q315722026.04.03 更新

    PB44-RV004 光石織姫

    《リバイバル》
    自分の【アイカツオンステージ】を持つスピリットがアタックしたとき、手札に該当するカードがなくても【アイカツオンステージ】を発揮したことにして、このネクサスの【神域】を発揮できるの?
    いいえ、このネクサスの【神域】は【アイカツオンステージ】でスピリットが召喚されたときにしか発揮できません。

収録弾 収録弾
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