困こまったときは

よくある質問

効果全般こうかぜんぱんについて

Q
1.

カードの効果こうかがルールと矛盾むじゅんしたらどうするの?

A
1.

カードの効果こうかが優先ゆうせんされます。

Q
2.

効果文中こうかぶんちゅうの「○○できる」と「○○する」はどう違ちがうの?

A
2.

「○○できる」はプレイヤーがその効果こうかを発揮はっきさせるかどうかを選択せんたくできます。「○○する」は可能かのうな限かぎり必かならず発揮はっきさせなければいけません。

Q
3.

「できる」効果こうかと「できない」効果こうかが発揮はっきしたらどうなる?

A
3.

「できない」効果こうか(効果こうかを否定ひていする効果こうか)が優先ゆうせんされます。

Q
4.

「○○する。その後ご、△△する」と書かかれた効果こうかは、○○することができなくても、△△することはできるの?

A
4.

はい、できます。「その後ご」は、○○することを可能かのうな限かぎり解決かいけつしてから、△△する効果こうかです。

Q
5.

「○○する。そうしたなら、△△する」と書かかれた効果こうかは、○○することができなくても、△△することはできるの?

A
5.

いいえ、できません。「そうしたなら」は、○○することを可能かのうな限かぎり解決かいけつして、完全かんぜんに○○できたら、△△する効果こうかです。

Q
6.

フィールドにいるスピリットなどが、「このターン中ちゅう」や「このバトル中ちゅう」など書かかれた効果こうかを発揮はっきした場合ばあい、そのスピリットがフィールドからいなくなったら、その効果こうかは無効むこうになるの?

A
6.

いいえ、無効むこうになりません。「このターン中ちゅう」や「このバトル中ちゅう」など書かかれた効果こうかが発揮はっきしたら、効果こうかを発揮はっきしたスピリットがフィールドからいなくなっても発揮はっきしたままです。

Q
7.

〔ターン1回かい〕や〔バトル1回かい〕と書かかれた効果こうかを持もつ同おなじカード名めいのスピリットが2体たいいるとき、その効果こうかは、ターンやバトルごとにどちらか1体たいしか効果こうかを発揮はっきできないの?

A
7.

いいえ、スピリットごとにターンやバトルに1回かいずつ発揮はっきできます。

Q
8.

〔重複不可ちょうふくふか〕と書かかれた効果こうかを持もつ同おなじカード名めいのスピリットが2体たいいるとき、その効果こうかは、条件じょうけんを満みたして効果こうかを発揮はっきするときに、どちらか1体たいしか効果こうかを発揮はっきできないの?

A
8.

はい、その通とおりです。別べつのカード名めいのスピリットが同おなじ効果こうかを持もっていた場合ばあいは、カード名めいごとに1体たいずつ効果こうかを発揮はっきできます。

Q
9.

「自身じしんは同おなじカード名めいのこの効果こうかをターンに1回かいしか使つかえない」と書かかれた効果こうかを持もつ同おなじカード名めいのマジックカードが2枚まいあるとき、その効果こうかは、ターンごとに1枚まいしか使用しようできないの?

A
9.

はい、その通とおりです。そのように書かかれた効果こうかは、別べつのカードでも指定していされたカード名めいの同おなじ効果こうかは、あわせてターンに1回かいしか使用しようできません。

Q
10.

「相手あいてのスピリット1体たいを指定していする。それのコア1個こをリザーブに置おく」効果こうかで、それのコアを自分じぶんのリザーブに置おけるの?

A
10.

いいえ、置おけません。相手あいてのカードやコアは自分じぶんの場所ばしょには移動いどうしません。

Q
11.

【起動きどう:フラッシュ】○○する▶と、▶の前まえに書かかれた「○○する」効果こうかは通常つうじょうの効果こうかと違ちがうの?

A
11.

【起動きどう】の▶以降いこうの効果こうかを発揮はっきするための効果こうかです。その部分ぶぶんは可能かのうな限かぎり解決かいけつではなく、完全かんぜんに解決かいけつできない場合ばあい、その効果全体こうかぜんたいを発揮はっきすることはできません。

ソウルコアについて

Q
1.

ソウルコア1個このスピリットと、コア1個このスピリットのコアを入いれ替かえてもいいの?

A
1.

はい、自分じぶんのメインステップなら、「コアの移動いどう」で消滅しょうめつせずに入いれ替かえることができます。

Q
2.

自分じぶんの「相手あいてのスピリット1体たいを指定していする。それのコア1個こをリザーブに置おく」効果こうかを、ソウルコア1個ことコア1個こを置おいた相手あいてのスピリットに発揮はっきしたら、リザーブにソウルコアを置おくか、コアを置おくか、自分じぶんが選えらべるの?

A
2.

いいえ、違ちがいます。自分じぶんの効果こうかであっても、対象たいしょうになったのが相手あいてのスピリットなら、そこから指定していされた数かずのコアを移動いどうさせるのは相手あいてです。

Q
3.

真界放しんかいほうしていないスピリットとは、《真界放しんかいほう》を持もつスピリットがLv1の場合ばあいを指さすの?

A
3.

いいえ、《真界放しんかいほう》を持もつスピリットがLv1の場合ばあいに加くわえ、《真界放しんかいほう》を持もたないスピリットはLv1でもLv2でも、真界放しんかいほうしていないスピリットになります。真界放しんかいほうしていないネクサスも同様どうようです。

コストの支払しはらいについて

Q
1.

赤あかのスピリットが2体たいしかいないときに、コストが6で軽減けいげんシンボルのスピリットを召喚しょうかんしようとした。召喚しょうかんには4コスト必要ひつようになるが、スピリットのコアをすべて使つかって消滅しょうめつさせても召喚しょうかんに必要ひつようなコストは変かわらないの?

A
1.

はい。召喚しょうかんに必要ひつようなコストが確定かくていした後あと、支払しはらいの時点じてんでスピリットが消滅しょうめつしても召喚しょうかんに必要ひつようなコストは変かわりません。

Q
2.

手札てふだにあるカードを使つかおうとしたけど、コアが足たりなかったときはどうすればいいの?

A
2.

手札てふだから使つかうことを宣言せんげんしたカードは、自分じぶんのスピリットなどを消滅しょうめつさせてでも、必要ひつようなコストを支払しはらって使つかわなくてはいけません。ただし、どうしてもコストが支払しはらえない場合ばあいは、そのカードを手札てふだに戻もどして、フィールドの状態じょうたいを、そのカードを手札てふだから出だす前まえの状態じょうたいに戻もどします。

Q
3.

「召喚しょうかんする」や「配置はいちする」と書かかれた効果こうかでは、召喚しょうかんするスピリットや配置はいちするネクサスのコストは支払しはらうの?

A
3.

はい、「コストを支払しはらわず」と書かかれていない場合ばあい、コストを支払しはらわなければ召喚しょうかんや配置はいちはできません。

Q
4.

自分じぶんのフィールドに赤あかシンボルがソウルコア1個こだけ置おかれたスピリット1体たいだけのとき、手札てふだにある《ソウルマジック:》のマジックカードを使用しようできるの?

A
4.

はい、使用しようできます。

スピリットなどの状態じょうたいについて

Q
1.

スピリットが消滅しょうめつ/破壊はかいされたり、手札てふだ/デッキに戻もどす効果こうかを受うけたりした場合ばあいどう解決かいけつするの?

A
1.

それらは一度いちど、「待機状態たいきじょうたい」になります。そして、破壊はかいや消滅しょうめつ、手札てふだ/デッキに戻もどるなど、それらの待機状態たいきじょうたいで発揮はっきする効果こうかを解決かいけつしてから、そのスピリットがフィールドに残のこらなければ、消滅しょうめつ/破壊はかいの場合ばあい、トラッシュに、手札てふだ/デッキに戻もどる場合ばあいはその効果こうかで指定していされた場所ばしょに、カードは移動いどうし、置おかれていたコアはリザーブに置おかれます。

Q
2.

待機状態たいきじょうたいのスピリットは、他ほかの効果こうかで参照さんしょうされたり、自身じしんの効果こうかを発揮はっきできるの?

A
2.

待機状態たいきじょうたいのスピリットは、待機状態たいきじょうたいになる前まえから受うけている効果こうかは受うけたままで、他ほかの効果こうかで参照さんしょうすることもできますが、待機状態たいきじょうたいのスピリット自身じしんは、破壊はかいなら『破壊時はかいじ』など、それらの待機状態たいきじょうたいで発揮はっきする効果以外こうかいがいは発揮はっきできなくなります。

Q
3.

「重疲労じゅうひろうする」効果こうかはどういう効果こうかなの?

A
3.

回復状態かいふくじょうたいや疲労状態ひろうじょうたいのスピリットが「重疲労じゅうひろうする」効果こうかを受うけると、重疲労状態じゅうひろうじょうたいになり、そのカードを回復状態かいふくじょうたいとは逆ぎゃく向むきにします。ただし、疲労状態ひろうじょうたいのスピリットが「疲労ひろうする」効果こうかで重疲労じゅうひろうにはなりません。重疲労状態じゅうひろうじょうたいのスピリットが回復かいふくした場合ばあい、疲労状態ひろうじょうたいになります。なお、重疲労状態じゅうひろうじょうたいは疲労状態ひろうじょうたいとしても扱あつかいます。

指定していする効果こうかについて

Q
1.

「相手あいてのスピリット2体たいを指定していできる。それらを○○する」と書かかれた効果こうかは、相手あいてのスピリットが1体たいしかいないときには発揮はっきできないの?

A
1.

発揮はっきできます。発揮はっきした効果こうかは可能かのうな限かぎり解決かいけつするので1体たいでも指定していできます。1体たいも指定していできなかった場合ばあい、それを対象たいしょうにした効果こうかは発揮はっきしたことにはなりません。

Q
2.

「相手あいてのスピリット2体たいまでを指定していする」や「コア合計ごうけい3個こまで」など、「~まで」と書かかれた効果こうかは、0も選えらんで発揮はっきできるの?

A
2.

はい、0を選えらんで発揮はっきできます。

Q
3.

「相手あいてのスピリット1体たいを指定していできる。それを○○する」と書かかれた効果こうかは、「○○できない」相手あいてを指定していできるの?

A
3.

はい、指定していできます。ただし、その場合ばあい、そのスピリットに対たいして、○○したことにはなりません。たとえば、すでに疲労状態ひろうじょうたいのスピリットを「疲労ひろうする」効果こうかで指定していできますが、その効果こうかで疲労ひろうしたことにはなりません。

Q
4.

「相手あいてのスピリットすべてを、○○する」と書かかれた効果こうかは、相手あいてのスピリットを指定していする効果こうかなの?

A
4.

いいえ、指定していする効果こうかではありません。なお、○○する効果こうかが、「このターン中ちゅう」の効果こうかであれば、その効果こうかを発揮はっきした後あとに召喚しょうかんされたスピリットも条件じょうけんが合あえば、対象たいしょうに含ふくまれます。

「BP+」や「BP-」の効果こうかについて

Q
1.

Lv1BP1000、Lv2BP2000のスピリットがLv1のとき、「このターン中ちゅう、BP+3000する」効果こうかを受うけて、BP4000になってから、Lv2になったら、Lv2BPになるので、BP2000に変更へんこうされるの?

A
1.

いいえ、Lv2BP2000に効果こうかでBP+3000されているので、BP5000になります。現在げんざいのBPは、そのスピリットのLvBPに、「BP+」や「BP-」の効果こうかをその効果こうかが発揮はっきした順番じゅんばんで加算かさんや減算げんざんした数値すうちになります。

Q
2.

「相手あいてのスピリット1体たいを指定していする。このターン中ちゅう、それをBP-2000する。その後ご、それがBP0なら破壊はかいする」効果こうかを、Lv1BP1000、Lv2BP3000のLv2のスピリットが受うけたとき、その後ごそのスピリットがLv1になったらBP0になって破壊はかいされるの?

A
2.

いいえ、BP0になりますが、破壊はかいされません。BP-の効果こうかはこのターン中発揮ちゅうはっきし続つづけますが、その後以降ごいこうの効果こうかはそのBP-効果こうかが発揮はっきした時点じてんでBP0になっていなければ、発揮はっきしません。

Q
3.

「このターン中ちゅう、相手あいてのスピリットすべてをBP-2000する。その後ご、それらがBP0なら破壊はかいする」効果こうかを発揮はっきした後あと、相手あいてがBP2000以下いかのスピリットを召喚しょうかんしたら、BP0になって破壊はかいされるの?

A
3.

いいえ、BP0になりますが、破壊はかいされません。スピリットすべてを対象たいしょうにした効果こうかは、その後召喚ごしょうかんしたスピリットも、このターン中ちゅうの効果こうかの対象たいしょうになり、BP-効果こうかは受うけますが、その後以降ごいこうの効果こうかはそのBP-効果こうかが発揮はっきした時点じてんでBP0になっていなければ、発揮はっきしません。

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