バトルスピリッツには数多くのカードが存在し、中にはこのルールの説明と相反する効果を持つものもあります。カードの効果がルールと矛盾している場合、カードの効果を優先させてください。
ターンの流れ
対戦は先攻プレイヤーと後攻プレイヤーの「ターン」(手番)をくり返すことで進行します。さらに1ターンは、8つの「ステップ」に分かれています。各ステップに何も行うことがない場合でも、ステップ自体はなくなりません。
特に記載されていない限り、基本的に各ステップの行動はターンプレイヤー(現在、自分のターンを進めているプレイヤー)のみ行います。
❶スタートステップ
ターンのスタートを宣言するステップです。ここで発揮する効果がなければ、特に何もせず❷コアステップに進みます。
❷コアステップ
ボイドから自分のリザーブに、コア1個を移します。
❸ドローステップ
自分のデッキから1枚カードを引き、手札に加えます(ドロー)。
手札の枚数に上限はありません。
❹リフレッシュステップ
自分のフィールド上にある、疲労(横向き)したカードをすべて回復(縦向き)させます。
また、トラッシュに置かれているコアを、すべてリザーブに戻します。
❺メインステップ
手札のカードを使用(召喚、配置)したり、リザーブやフィールドのカード上にあるコアを移動させるなど、さまざまな行動ができるステップです。詳しくは「メインステップの行動」をご覧ください。行いたい行動をすべて終えたら、このステップを終了し、❻アタックステップに進みます。
❻アタックステップ
相手のライフを減らすため、自分のスピリットで「アタック」することができます。詳しくは「アタックステップの行動」をご覧ください。
アタックしたいスピリットがいなくなったら、このステップを終了し、❼第2メインステップに進みます。
❼第2メインステップ
アタックステップのあと、もう一度、❺と同様にメインステップを行います。
行いたい行動をすべて終えたら、このステップを終了し、❽エンドステップに進みます。
❽エンドステップ
ターン中に発生した一時的な効果は、このステップで無効になります。
それからターンを終了し、相手プレイヤーのターンに移ります。
1ターン目(先攻プレイヤーの最初のターン)は、❷コアステップ、❻アタックステップ、❼第2メインステップが存在しません。これらのステップを飛ばして進めてください。
「スタンダード」フォーマットは、「エターナル」フォーマットとターンシークエンスが一部異なります。「エターナル」では第2メインステップがなく、❻アタックステップが終わると❽エンドステップに進みます。