特殊とくしゅなカードのルール

ブレイヴ

ブレイヴとは

ブレイヴはスピリット状態じょうたいでフィールドに出だせるほか、「合体条件」ブレイヴじょうけんが合あうスピリットと「合体ブレイヴ」させることができます。召喚しょうかんの際さい、ほかのスピリットに「直接合体ちょくせつブレイヴ」させて召喚しょうかんできるほか、メインステップにほかのスピリットと合体ブレイヴさせることができます。
合体ブレイヴしたブレイヴとスピリットは、重かさねて置おかれ、1体たいの「合体ブレイヴスピリット」として扱あつかわれます。

合体条件ブレイヴじょうけんにアルティメットが指定していされているブレイヴは、スピリットの代かわりにアルティメットと合体ブレイヴできます。このようなブレイヴは、このページの説明せつめいの「スピリット」を「アルティメット」に読よみ替かえて処理しょりしてください。

  • フィールドにいる、合体ブレイヴしていない(スピリット状態じょうたいの)ブレイヴは、スピリットとして扱あつかわれます。
  • 合体ブレイヴスピリットは通常つうじょうのスピリット同様どうように、スピリットを対象たいしょうにした効果こうかを受うけます。

合体ブレイヴによる変化へんか

合体先ブレイヴさきのスピリットには、以下いかのような変化へんかがあります。

  • ブレイヴのに記しるされた数値すうち(BP+)が、合体先ブレイヴさきのBPに加算かさんされます。
  • ブレイヴのコストの数かずが、合体先ブレイヴさきのコストに加算かさんされます。
  • ブレイヴの属性ぞくせいとシンボル、【合体中ブレイヴちゅう】の効果こうかが、それぞれ合体先ブレイヴさきに追加ついかされます。
  • ブレイヴに置おかれていたコアがあれば、合体先ブレイヴさきの上うえに移動いどうします。

合体ブレイヴしても名前なまえや系統けいとう、Lvごとのコアの数かず、軽減けいげんシンボルは変化へんかしません。

召喚しょうかんと直接合体ちょくせつブレイヴ

ブレイヴカードはスピリットカードと同様どうよう、スピリット状態じょうたいで召喚しょうかんすることができます。また、合体条件ブレイヴじょうけんに合あうスピリットがフィールドにある場合ばあい、直接合体ちょくせつブレイヴさせ、対象たいしょうに合体ブレイヴした状態じょうたいで召喚しょうかんすることもできます。

  • ブレイヴをスピリット状態じょうたいで召喚しょうかんする際さいはスピリットカードと同様どうよう、最低さいていでもLv1になるよう、カードの上うえにコアを置おいてください。
  • ブレイヴカードの持もつ『このブレイヴの召喚時しょうかんじ』効果こうかは、スピリット状態じょうたいで召喚しょうかんした場合ばあいと、直接合体ちょくせつブレイヴした場合ばあいの、どちらでも発揮はっきされます。
  • ブレイヴカードをスピリット状態じょうたいで召喚しょうかんしても、スピリットの召喚しょうかんとは扱あつかわれません。

合体ブレイヴと分離ぶんり

メインステップにはフィールドにあるブレイヴを、合体条件ブレイヴじょうけんに合あう対象たいしょうと「合体ブレイヴ」できるほか、合体ブレイヴした状態じょうたいから「分離ぶんり」して、「スピリット」と「スピリット状態じょうたいのブレイヴ」に分わかれさせることもできます。分離ぶんりする場合ばあい、ブレイヴがLv1以上いじょうになるよう、ブレイヴの上うえにコアを置おいてください(コアは召喚時しょうかんじなどと同様どうように、リザーブやフィールドのカード上じょうから移動いどうさせます)。

  • 合体ブレイヴや分離ぶんりのために、コストを支払しはらう必要ひつようはありません。
  • 合体ブレイヴスピリットに対たいし、さらにブレイヴを合体ブレイヴさせることはできません。
  • 合体前ブレイヴまえのブレイヴとスピリットのいずれか、または両方りょうほうが疲労状態ひろうじょうたいの場合ばあい、合体ブレイヴスピリットは疲労状態ひろうじょうたいになります。
  • さまざまな効果こうかにより、合体先ブレイヴさきが合体条件ブレイヴじょうけんを満みたさなくなった場合ばあい、その時点じてんで合体ブレイヴスピリットは自動的じどうてきに分離ぶんりします。
  • 分離時ぶんりじにコアを置おかず、Lv1を保たもてないブレイヴはトラッシュに置おかれます。このとき、破壊時はかいじや消滅時しょうめつじに発生はっせいする効果こうかは発生はっせいしません。

ブレイヴの交換こうかん

メインステップにはブレイヴの「交換こうかん」も行おこなえます。交換こうかんとは、合体ブレイヴスピリットのブレイヴをほかのスピリットに合体ブレイヴさせたり、2体たいの合体ブレイヴスピリットのブレイヴを入いれ替かえたりすることです。

ブレイヴの交換
  • 交換こうかんを行おこなった場合ばあい、分離ぶんりと合体ブレイヴが同時どうじに行おこなわれ、その間あいだにブレイヴがスピリット状態じょうたいになることはありません。
  • 交換こうかんにより、「合体ブレイヴできない」効果こうかを持もつスピリットにブレイヴを合体ブレイヴさせることはできません。

合体ブレイヴスピリットがフィールドを離はなれるとき

バトルやさまざまな効果こうかにより、合体ブレイヴスピリットが破壊はかいされたり、消滅しょうめつしたり、手札てふだなどに戻もどされたりして、フィールドを離はなれることがあります。その場合ばあいは、以下いかのいずれかの処理しょりを行おこなってください。

合体ブレイヴしていたブレイヴをフィールドに残のこす場合ばあい

召喚しょうかんするときと同様どうように、リザーブやフィールドのカード上じょうから、ブレイヴの上うえにコアを移動いどうしてください。これによりブレイヴがLv1以上いじょうになった場合ばあい、スピリット状態じょうたいでフィールドに残のこります。Lv1コストが0ならコアを移動いどうしなくても残のこせます。

合体ブレイヴしていたブレイヴをフィールドに残のこさない場合ばあい

ブレイヴは合体先ブレイヴさきと同時どうじにフィールドを離はなれ、同おなじ場所ばしょ(破壊はかいされたときならトラッシュなど)に移うつります。

  • 合体先ブレイヴさきのスピリットがフィールドを離はなれるときは、通常つうじょうのスピリットがフィールドを離はなれるときと同様どうように処理しょりされます。例たとえば破壊はかいされたときは、合体先ブレイヴさきのスピリットをトラッシュに置おき、その上うえのコアをリザーブに戻もどします。
  • 合体ブレイヴスピリットがアタック/ブロック中ちゅうにフィールドを離はなれ、ブレイヴがスピリット状態じょうたいでフィールドに残のこったときは、代かわりにブレイヴがアタック/ブロックを継続けいぞくします。

異魔神イマジンブレイヴ

系統けいとう:「異魔神イマジン」を持もつブレイヴは「異魔神イマジンブレイヴ」と呼よばれ、2体たいまでのスピリットに合体ブレイヴすることができます。また、スピリット状態じょうたいの異魔神イマジンブレイヴはアタックやブロックができず、さまざまな効果こうかでも疲労ひろうすることがありません。加くわえて、Lv1を保たもつのに必要ひつようなコアの数かずが0個こであるため、上うえにコアが置おかれていなくても消滅しょうめつすることがありません。

異魔神イマジンブレイヴの合体ブレイヴ

異魔神イマジンブレイヴは「右合体みぎブレイヴ」と「左合体ひだりブレイヴ」という2つの合体条件ブレイヴじょうけんを持もち、左右さゆうそれぞれに1体たいのスピリットと合体ブレイヴできます。スピリット2体たいと異魔神イマジンブレイヴ1体たいが合体ブレイヴしている場合ばあい、合体先ブレイヴさきのスピリットごとに2体たいの合体ブレイヴスピリットとして扱あつかわれます。アタック/ブロックなどの際さいは、それぞれ異ことなる合体ブレイヴスピリットとして処理しょりされます。

異魔神ブレイヴの合体

例たとえば上うえの場合ばあい、「ムシャケラトプス」+「機獣魔神きじゅうまじん」と「デスクロードラゴン」+「機獣魔神きじゅうまじん」が、それぞれ別べつの合体ブレイヴスピリットとして扱あつかわれます。

  • アタック/ブロックするときは、アタック/ブロックするスピリット1体たいだけを疲労ひろうさせてください。
  • 異魔神イマジンブレイヴを2体たいのスピリットに合体ブレイヴさせたいときは、1体たいずつ順番じゅんばんに、合体ブレイヴの処理しょりを行おこなってください。2体たい同時どうじに合体ブレイヴの処理しょりを行おこなうことはできません。
  • 異魔神イマジンブレイヴが合体ブレイヴしている2体たいのスピリットは、それぞれ別べつのものとして扱あつかわれます。一方いっぽうのスピリットの回復かいふく/疲労ひろうやコアの増減ぞうげんなどが、もう一方いっぽうのスピリットに影響えいきょうすることはありません。
  • コアは合体ブレイヴしているそれぞれのスピリットの上うえに置おき、プレイ中ちゅうに混まざらないようにしてください(異魔神イマジンブレイヴの上うえに置おいてはいけません)。

異魔神イマジンブレイヴの合体ブレイヴによる変化へんか

異魔神イマジンブレイヴは、【右合体中みぎブレイヴちゅう】と【左合体中】ひだりブレイヴちゅうという、2つの異ことなる効果こうかを持もちます(左右さゆうで同おなじ効果こうかを持もつものもあります)。
【右合体中みぎブレイヴちゅう】の効果こうかは異魔神イマジンブレイヴの右側みぎがわの合体ブレイヴスピリット、【左合体中ひだりブレイヴちゅう】の効果こうかは異魔神イマジンブレイヴの左側ひだりがわの合体ブレイヴスピリットに追加ついかされます。それ以外いがいの変化へんかは通常つうじょうの合体ブレイヴスピリットと同様どうようで、異魔神イマジンブレイヴの「BP+」「コスト」「属性」ぞくせい「シンボル」は、左右さゆうの合体先ブレイヴさきにそれぞれ追加ついかされます。

異魔神ブレイヴの合体による変化

神話サーガブレイヴ

神話サーガブレイヴはスピリットに加くわえて、創界神グランウォーカーネクサスとも合体ブレイヴできるブレイヴです。神話サーガブレイヴは2つの合体条件ブレイヴじょうけんを持もち、いずれかの条件じょうけんを満みたす対象たいしょうに合体ブレイヴできます。

神話ブレイヴ

スピリットと合体ブレイヴしたとき

通常つうじょうのブレイヴがスピリットに合体ブレイヴしたときと同様どうよう、合体先ブレイヴさきに「BP+」「コスト」「属性ぞくせい」「シンボル」が追加ついかされ、神話サーガブレイヴの上うえに置おかれていたコアは、合体先ブレイヴさきの上うえに移うつります。また、【スピリット合体中ブレイヴちゅう】の効果こうかが、合体先ブレイヴさきに追加ついかされます。

創界神グランウォーカーネクサスと合体ブレイヴしたとき

合体先ブレイヴさきに「コスト」「属性ぞくせい」「シンボル」が追加ついかされ、さらに【ネクサス合体中ブレイヴちゅう】の効果こうかも追加ついかされます。神話サーガブレイヴの上うえに置おかれていたコアは、合体前ブレイヴまえにすべてリザーブへ戻もどります。

  • 創界神グランウォーカーネクサスから神話サーガブレイヴを分離ぶんりしてスピリット状態じょうたいにするときは、神話サーガブレイヴがLv1以上いじょうになるよう、上うえにコアを置おいてください(コアは召喚しょうかんしたときと同様どうように、リザーブやフィールドのカード上じょうから移動いどうさせます)。
  • 神話サーガブレイヴを創界神グランウォーカーネクサスに直接合体ちょくせつブレイヴする場合ばあい、神話サーガブレイヴの上うえにコアを置おくことができません。
  • 創界神グランウォーカーネクサスと合体ブレイヴした神話サーガブレイヴは、「合体元ブレイヴもとの創界神グランウォーカーネクサス自身じしんが持もつ効果こうか」と「創界神グランウォーカーネクサスを対象たいしょうとした効果こうか」以外いがいの効果こうかを受うけません(例たとえば「相手あいてのブレイヴ1つを破壊はかいする」という効果こうかでは破壊はかいされません)。

合体ブレイヴした創界神グランウォーカーネクサスが【転神】グランフォーゼしたとき

【転神】グランフォーゼは創界神グランウォーカーネクサスが持もつ効果こうかの1つです。【転神】グランフォーゼを発揮はっきした創界神グランウォーカーネクサスは、創界神グランウォーカーネクサスであると同時どうじにスピリットとしても扱あつかわれます。
合体ブレイヴした創界神グランウォーカーネクサスが【転神】グランフォーゼした場合ばあい、「コスト」「属性ぞくせい」「シンボル」と【ネクサス合体中ブレイヴちゅう】の効果こうかに加くわえ、「BP+」と【スピリット合体中ブレイヴちゅう】の効果こうかも追加ついかされます。

  • 神話サーガブレイヴの【スピリット合体中ブレイヴちゅう】効果こうかに「このスピリット」を対象たいしょうにした効果こうかが含ふくまれていた場合ばあい、合体創界神ネブレイヴグランウォーカークサスが【転神】グランフォーゼしたときにも効果こうかを発揮はっきします(それ以外いがいの「自分じぶんのスピリット」を対象たいしょうにした効果こうかは、効果こうかを発揮はっきしません)。